کتاب صدا و روایت در بازی‌های دیجیتال با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره صدا و روایت در بازی‌های دیجیتال

موضوع کلی: طراحی و توسعه بازی‌های دیجیتال

موضوع میانی: میکس و مسترینگ صدا

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی طراحی صدا برای بازی‌های ویدیویی
  • 2. اصول روان‌شناختی ادراک صدا
  • 3. معرفی نرم‌افزارهای تولید صدا
  • 4. تکنیک‌های ضبط صدا در محیط استودیو
  • 5. میکروفون‌ها و انواع آن‌ها
  • 6. پردازش سیگنال‌های صوتی
  • 7. میکس و مسترینگ صدا در بازی‌ها
  • 8. طراحی جلوه‌های صوتی (SFX)
  • 9. ساخت صداهای محیطی
  • 10. صداگذاری شخصیت‌ها و دیالوگ‌ها
  • 11. پیاده‌سازی صدا در موتورهای بازی‌سازی
  • 12. بهینه‌سازی صدا برای پلتفرم‌های مختلف
  • 13. موسیقی متن در بازی‌های ویدیویی
  • 14. آهنگسازی و تنظیم موسیقی برای بازی
  • 15. استفاده از صدا برای هدایت بازیکن
  • 16. طراحی رابط کاربری صوتی (UI Sound Design)
  • 17. ایجاد حس تعلیق و هیجان با صدا
  • 18. تکنیک‌های فضایی‌سازی صدا (Spatial Audio)
  • 19. استفاده از صداهای تعاملی
  • 20. داستان‌گویی با استفاده از صدا
  • 21. تأثیر صدا بر تجربه کاربری
  • 22. اصول طراحی صدا برای ژانرهای مختلف بازی
  • 23. طراحی صدا برای بازی‌های اکشن
  • 24. طراحی صدا برای بازی‌های نقش‌آفرینی
  • 25. طراحی صدا برای بازی‌های استراتژیک
  • 26. طراحی صدا برای بازی‌های پازل
  • 27. طراحی صدا برای بازی‌های ورزشی
  • 28. طراحی صدا برای بازی‌های ترسناک
  • 29. طراحی صدا برای بازی‌های ماجراجویی
  • 30. استفاده از صدا در روایت داستان بازی
  • 31. ایجاد شخصیت‌پردازی با صدا
  • 32. تأثیر صدا بر القای احساسات
  • 33. تکنیک‌های ایجاد صداهای غیرمعمول
  • 34. طراحی صدا برای بازی‌های موبایل
  • 35. طراحی صدا برای بازی‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 36. طراحی صدا برای بازی‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 37. استفاده از کتابخانه‌های صوتی آماده
  • 38. مدیریت پروژه طراحی صدا
  • 39. حقوق مالکیت معنوی در طراحی صدا
  • 40. آینده طراحی صدا در بازی‌های ویدیویی
  • 41. تأثیر هوش مصنوعی بر طراحی صدا
  • 42. تحلیل و بررسی بازی‌های موفق از نظر صدا
  • 43. نقد و بررسی نمونه‌های طراحی صدا
  • 44. کارگاه عملی طراحی جلوه‌های صوتی
  • 45. کارگاه عملی ساخت موسیقی متن

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.