کتاب صداگذاری کاراکترهای بازی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره صداگذاری کاراکترهای بازی
موضوع کلی: طراحی و توسعه بازیهای دیجیتال
موضوع میانی: میکس و مسترینگ صدا
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی صداپیشگی برای بازیهای ویدیویی
- 2. آشنایی با انواع صداها در بازی
- 3. انتخاب میکروفون مناسب برای ضبط صدا
- 4. نرمافزارهای ضبط و ویرایش صدا
- 5. اصول پردازش سیگنالهای صوتی
- 6. کاهش نویز و اکو در محیط ضبط
- 7. تکنیکهای تنفسی برای صداپیشگی
- 8. گرم کردن صدا و تمرینات آوایی
- 9. تولید صداهای مختلف کاراکتر
- 10. ایجاد شخصیتپردازی با صدا
- 11. تحلیل روانشناختی کاراکتر برای صداپیشگی
- 12. هماهنگی صدا با انیمیشن کاراکتر
- 13. ضبط صداهای محیطی و جلوههای صوتی
- 14. میکس و مسترینگ صدا برای بازی
- 15. اصول طراحی صدا در بازی
- 16. استفاده از افکتهای صوتی
- 17. صدایگذاری برای ژانرهای مختلف بازی
- 18. صدایگذاری برای بازیهای نقشآفرینی
- 19. صدایگذاری برای بازیهای اکشن
- 20. صدایگذاری برای بازیهای استراتژیک
- 21. صدایگذاری برای بازیهای پازل
- 22. صدایگذاری برای بازیهای ورزشی
- 23. صدایگذاری برای بازیهای ترسناک
- 24. صدایگذاری برای بازیهای کودکان
- 25. صدایگذاری برای بازیهای موبایل
- 26. صدایگذاری برای واقعیت مجازی (VR)
- 27. صدایگذاری برای واقعیت افزوده (AR)
- 28. کار با نرمافزار Pro Tools برای صداپیشگی
- 29. کار با نرمافزار Audacity برای صداپیشگی
- 30. کار با نرمافزار Adobe Audition برای صداپیشگی
- 31. تکنیکهای ادیت و ویرایش صدا
- 32. حذف نویز و صداهای مزاحم
- 33. تنظیم بلندی و کیفیت صدا
- 34. ایجاد جلوههای صوتی با نرمافزار
- 35. نحوه ذخیره و خروجی گرفتن فایلهای صوتی
- 36. فرمتهای مختلف فایل صوتی (WAV, MP3, OGG)
- 37. بهینهسازی صدا برای پلتفرمهای مختلف
- 38. آشنایی با استانداردهای صوتی بازی
- 39. حقوق و قوانین مربوط به صداپیشگی
- 40. نحوه بازاریابی و فروش صدای خود
- 41. ساخت رزومه و نمونه کار صداپیشگی
- 42. ارتباط با تیم سازندگان بازی
- 43. نکات مهم در هنگام همکاری با تیم بازیسازی
- 44. مدیریت زمان و پروژههای صداپیشگی
- 45. تکنیکهای بداههپردازی در صداپیشگی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.