کتاب نجات ماجراجویی: اشکال‌زدایی بازی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره نجات ماجراجویی: اشکال‌زدایی بازی

موضوع کلی: برنامه نویسی بازی های ماجرایی

موضوع میانی: اشکال زدایی (Debugging) و رفع خطا

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. اشکال‌زدایی بازی: مقدمه‌ای بر عیب‌یابی
  • 2. مفاهیم اساسی اشکال‌زدایی
  • 3. انواع خطاها در بازی‌سازی
  • 4. اشکال‌زدایی بصری: بررسی محیط بازی
  • 5. اشکال‌زدایی صوتی: شناسایی مشکلات صدا
  • 6. اشکال‌زدایی ورودی: بررسی عملکرد کنترل‌ها
  • 7. استفاده از ابزارهای اشکال‌زدایی پایه
  • 8. اشکال‌زدایی متغیرها و داده‌ها
  • 9. شناسایی و رفع خطاهای منطقی
  • 10. اشکال‌زدایی هوش مصنوعی ساده
  • 11. خطاهای مربوط به فیزیک بازی
  • 12. اشکال‌زدایی برخوردها و تصادمات
  • 13. بهینه‌سازی عملکرد بازی: مقدمه‌ای
  • 14. شناسایی گلوگاه‌های عملکرد
  • 15. استفاده از پروفایلر برای تحلیل عملکرد
  • 16. بهینه‌سازی استفاده از حافظه
  • 17. بهینه‌سازی رندرینگ گرافیکی
  • 18. اشکال‌زدایی سیستم‌های ذرات
  • 19. اشکال‌زدایی انیمیشن‌ها
  • 20. اشکال‌زدایی رابط کاربری (UI)
  • 21. اشکال‌زدایی سیستم‌های ذخیره و بارگذاری
  • 22. اشکال‌زدایی شبکه و چندنفره
  • 23. اشکال‌زدایی هوش مصنوعی پیشرفته
  • 24. اشکال‌زدایی سیستم‌های ماموریت
  • 25. اشکال‌زدایی سیستم‌های دوربین
  • 26. اشکال‌زدایی سیستم‌های نورپردازی
  • 27. اشکال‌زدایی سیستم‌های صدا پیشرفته
  • 28. اشکال‌زدایی سیستم‌های انیمیشن پیشرفته
  • 29. اشکال‌زدایی سیستم‌های ذرات پیشرفته
  • 30. اشکال‌زدایی سیستم‌های آب و هوا
  • 31. اشکال‌زدایی سیستم‌های تخریب‌پذیری
  • 32. اشکال‌زدایی سیستم‌های هوش مصنوعی جمعی
  • 33. اشکال‌زدایی سیستم‌های شبکه پیشرفته
  • 34. تست بازی: مقدمه‌ای بر روش‌های تست
  • 35. تست واحد (Unit Testing)
  • 36. تست یکپارچگی (Integration Testing)
  • 37. تست سیستم (System Testing)
  • 38. تست پذیرش (Acceptance Testing)
  • 39. تست بازی توسط کاربران (User Testing)
  • 40. گزارش‌دهی و مدیریت باگ‌ها
  • 41. ابزارهای مدیریت باگ‌ها
  • 42. روش‌های پیشگیری از خطاها در بازی‌سازی
  • 43. طراحی بازی برای اشکال‌زدایی آسان‌تر
  • 44. مستندسازی کد و اشکال‌زدایی
  • 45. بهبود فرآیند اشکال‌زدایی تیمی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.