کتاب طراحی رابط کاربری چندسکویی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی رابط کاربری چندسکویی

موضوع کلی: توسعه اپلیکیشن‌های چندسکویی

موضوع میانی: استفاده از Android Studio و Xcode

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. اصول طراحی رابط کاربری
  • 2. آشنایی با نرم‌افزارهای طراحی رابط کاربری
  • 3. مبانی تجربه کاربری (UX)
  • 4. تحلیل رقبا در طراحی رابط کاربری
  • 5. شناخت مخاطب هدف در طراحی
  • 6. طراحی وایرفریم (Wireframe)
  • 7. طراحی نمونه اولیه (Prototype)
  • 8. تست کاربردپذیری (Usability Testing)
  • 9. اصول طراحی بصری
  • 10. تئوری رنگ در طراحی رابط کاربری
  • 11. تایپوگرافی و خوانایی متن
  • 12. استفاده از آیکون‌ها در طراحی
  • 13. طراحی دکمه‌ها و عناصر تعاملی
  • 14. طراحی فرم‌ها و ورودی اطلاعات
  • 15. طراحی برای دستگاه‌های مختلف (Responsive Design)
  • 16. طراحی رابط کاربری موبایل
  • 17. طراحی رابط کاربری وب
  • 18. طراحی رابط کاربری تبلت
  • 19. طراحی رابط کاربری تلویزیون هوشمند
  • 20. طراحی رابط کاربری پوشیدنی‌ها
  • 21. اصول طراحی برای دسترس‌پذیری (Accessibility)
  • 22. راهنمای WCAG برای طراحی
  • 23. طراحی رابط کاربری برای افراد کم‌بینا
  • 24. طراحی رابط کاربری برای افراد ناشنوا
  • 25. طراحی رابط کاربری برای افراد دارای معلولیت حرکتی
  • 26. استفاده از انیمیشن در طراحی رابط کاربری
  • 27. طراحی میکروتعاملات (Microinteractions)
  • 28. اصول طراحی تعاملی
  • 29. طراحی ناوبری (Navigation)
  • 30. طراحی منوها و لیست‌ها
  • 31. طراحی صفحات فرود (Landing Pages)
  • 32. طراحی داشبوردها (Dashboards)
  • 33. طراحی صفحات خطا و پیام‌ها
  • 34. طراحی سیستم‌های طراحی (Design Systems)
  • 35. استفاده از الگوهای طراحی (Design Patterns)
  • 36. بهینه‌سازی عملکرد رابط کاربری
  • 37. آزمایش A/B در طراحی رابط کاربری
  • 38. تحلیل داده‌ها و بهبود رابط کاربری
  • 39. معرفی فریم‌ورک‌های طراحی رابط کاربری
  • 40. استفاده از ابزارهای مشترک طراحی (Collaboration Tools)
  • 41. مدیریت پروژه طراحی رابط کاربری
  • 42. برقراری ارتباط موثر با توسعه‌دهندگان
  • 43. اصول بازخورد و تکرار در طراحی
  • 44. روند طراحی تکرارشونده (Iterative Design)
  • 45. مطالعه موردی: طراحی یک اپلیکیشن موبایل

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.