کتاب ارگونومی و تجربه کاربری در بازی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ارگونومی و تجربه کاربری در بازی

موضوع کلی: توسعه و طراحی بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: اصول ارگونومی در طراحی بازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. ارگونومی و اصول طراحی رابط کاربری در بازی‌ها
  • 2. مبانی فیزیولوژی کاربر و تعامل با بازی
  • 3. شناخت حواس و تاثیر آن‌ها بر تجربه بازی
  • 4. ارزیابی و تحلیل نیازهای کاربران در بازی
  • 5. طراحی کنترل‌های بازی برای راحتی و دقت
  • 6. ارگونومی صندلی و تجهیزات جانبی بازی
  • 7. تاثیر نور و صدا بر خستگی چشم و گوش در بازی
  • 8. اصول طراحی منو و رابط کاربری بصری
  • 9. بهینه‌سازی چیدمان عناصر در محیط بازی
  • 10. طراحی سیستم‌های بازخورد حسی در بازی
  • 11. ارزیابی میزان دسترسی پذیری بازی برای افراد دارای معلولیت
  • 12. اصول طراحی بازی برای جلوگیری از آسیب‌های اسکلتی-عضلانی
  • 13. تاثیر طراحی بازی بر تمرکز و توجه بازیکن
  • 14. ارگونومی استفاده از هدست و هدفون در بازی
  • 15. تحلیل رفتار بازیکن و الگوهای تعامل با بازی
  • 16. طراحی رابط کاربری مناسب برای بازی‌های موبایل
  • 17. ارگونومی طراحی بازی‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 18. روش‌های ارزیابی تجربه کاربری در بازی
  • 19. طراحی سیستم‌های آموزشی در بازی برای افزایش یادگیری
  • 20. اصول طراحی صدا و موسیقی در بازی برای کاهش استرس
  • 21. ارگونومی طراحی بازی برای کودکان و نوجوانان
  • 22. تاثیر طراحی بازی بر سلامت روان بازیکن
  • 23. ارزیابی میزان رضایت بازیکن از تجربه بازی
  • 24. طراحی رابط کاربری قابل تنظیم برای کاربران مختلف
  • 25. اصول طراحی بازی برای جلوگیری از اعتیاد
  • 26. ارگونومی طراحی بازی‌های چند نفره آنلاین
  • 27. تاثیر طراحی بازی بر عملکرد شناختی بازیکن
  • 28. ارزیابی میزان تعامل بازیکن با داستان بازی
  • 29. طراحی سیستم‌های راهنمایی و آموزش در بازی
  • 30. ارگونومی طراحی بازی برای بازیکنان حرفه‌ای
  • 31. اصول طراحی بازی برای ایجاد حس رقابت سالم
  • 32. ارزیابی میزان جذابیت بصری بازی
  • 33. طراحی رابط کاربری برای بازی‌های استراتژیک
  • 34. ارگونومی طراحی بازی برای بازیکنان با تجربه
  • 35. تاثیر طراحی بازی بر ایجاد حس همدردی و ارتباط با شخصیت‌ها
  • 36. ارزیابی میزان تاثیر موسیقی بر تجربه بازی
  • 37. طراحی رابط کاربری برای بازی‌های نقش‌آفرینی
  • 38. ارگونومی طراحی بازی برای بازیکنان مبتدی
  • 39. اصول طراحی بازی برای ایجاد حس پیشرفت و انگیزه
  • 40. ارزیابی میزان تاثیر رنگ‌ها بر تجربه بازی
  • 41. طراحی رابط کاربری برای بازی‌های پازل
  • 42. ارگونومی طراحی بازی برای بازیکنان با دید ضعیف
  • 43. تاثیر طراحی بازی بر بهبود مهارت‌های حل مسئله
  • 44. ارزیابی میزان تاثیر داستان بر تجربه بازی
  • 45. طراحی رابط کاربری برای بازی‌های ورزشی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.