کتاب ارزیابی ارگونومیک بازی‌های رایانه‌ای با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ارزیابی ارگونومیک بازی‌های رایانه‌ای

موضوع کلی: توسعه و طراحی بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: اصول ارگونومی در طراحی بازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. ارزیابی عوامل خطر ارگونومیک در بازی‌های رایانه‌ای
  • 2. اصول طراحی رابط کاربری مناسب برای بازی‌های ویدیویی
  • 3. تاثیر بازی‌های رایانه‌ای بر سلامت اسکلتی-عضلانی
  • 4. روش‌های اندازه‌گیری بار کاری ذهنی در گیم‌پلی
  • 5. ارگونومی کنترلرهای بازی: بررسی انواع و ویژگی‌ها
  • 6. ارزیابی وضعیت بدنی بازیکنان در حین بازی
  • 7. تاثیر نور و صدا بر خستگی چشم و تمرکز در بازی‌ها
  • 8. طراحی ایستگاه بازی ارگونومیک: صندلی، میز و تجهیزات جانبی
  • 9. ارزیابی پوسچر بازیکنان در بازی‌های مختلف
  • 10. پیشگیری از آسیب‌های تکراری ناشی از بازی‌های رایانه‌ای
  • 11. ارگونومی کیبورد و ماوس در بازی‌ها
  • 12. اهمیت استراحت‌های دوره‌ای در طول بازی
  • 13. ارزیابی ریسک RSI (آسیب‌های ناشی از فشار تکراری) در گیمرها
  • 14. تأثیر بازی‌های واقعیت مجازی (VR) بر سلامت جسمانی
  • 15. ارگونومی هدست‌های بازی: راحتی و ایمنی
  • 16. ارزیابی فشار بر مچ دست و انگشتان در بازی‌های موبایل
  • 17. طراحی بازی برای افراد دارای معلولیت‌های جسمانی
  • 18. ارزیابی تأثیر بازی‌های رایانه‌ای بر بینایی
  • 19. ارگونومی جوی استیک و پدال‌های بازی
  • 20. تأثیر بازی‌های طولانی‌مدت بر کیفیت خواب
  • 21. ارزیابی استرس و اضطراب ناشی از بازی‌های رقابتی
  • 22. طراحی بازی با در نظر گرفتن محدودیت‌های فیزیکی بازیکنان
  • 23. ارگونومی حرکات دست و پا در بازی‌های حرکتی
  • 24. ارزیابی تاثیر بازی‌های رایانه‌ای بر گردن و شانه
  • 25. پیشگیری از درد کمر در گیمرها
  • 26. ارگونومی طراحی منو و رابط‌های کاربری بازی
  • 27. ارزیابی تاثیر بازی‌های رایانه‌ای بر سیستم عصبی
  • 28. تاثیر بازی‌های رایانه‌ای بر عملکرد شناختی
  • 29. ارگونومی طراحی محیط بازی برای کاهش خستگی چشم
  • 30. ارزیابی تاثیر بازی‌های رایانه‌ای بر ضربان قلب و فشار خون
  • 31. طراحی بازی‌های آموزشی با رویکرد ارگونومیک
  • 32. ارزیابی تاثیر بازی‌های رایانه‌ای بر تمرکز و توجه
  • 33. ارگونومی طراحی صدا در بازی‌ها برای جلوگیری از آسیب شنوایی
  • 34. ارزیابی تاثیر بازی‌های رایانه‌ای بر سیستم ایمنی بدن
  • 35. طراحی بازی‌های ورزشی مجازی با رویکرد ارگونومیک
  • 36. ارزیابی تاثیر بازی‌های رایانه‌ای بر تعادل و هماهنگی
  • 37. ارگونومی استفاده از صفحه نمایش‌های بزرگ در بازی‌ها
  • 38. ارزیابی تاثیر بازی‌های رایانه‌ای بر سلامت روان
  • 39. طراحی بازی‌های گروهی با در نظر گرفتن ارگونومی تعاملات اجتماعی
  • 40. ارزیابی تاثیر بازی‌های رایانه‌ای بر میزان انرژی بدن
  • 41. ارگونومی طراحی بازی برای کودکان و نوجوانان
  • 42. ارزیابی نقش ارگونومی در بهبود تجربه کاربری بازی
  • 43. روش‌های ارزیابی ارگونومیک در مراحل طراحی بازی
  • 44. ارگونومی طراحی بازی برای بازیکنان حرفه‌ای
  • 45. ارزیابی تاثیر بازی‌های رایانه‌ای بر سلامت قلب و عروق

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.