کتاب هوش مصنوعی و طراحی بازی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره هوش مصنوعی و طراحی بازی
موضوع کلی: سیستمهای هوش مصنوعی و تعاملات انسانی
موضوع میانی: هوش مصنوعی و طراحی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی هوش مصنوعی در بازیسازی
- 2. معماریهای رایج هوش مصنوعی در بازیها
- 3. برنامهریزی رفتار در بازیها
- 4. درختهای تصمیمگیری و کاربرد آنها
- 5. ماشینهای حالت محدود (FSM) در بازیسازی
- 6. شبکههای عصبی مصنوعی: مقدمهای
- 7. شبکههای عصبی پیچشی (CNN) برای پردازش تصویر در بازی
- 8. شبکههای عصبی بازگشتی (RNN) و کاربرد آنها در بازی
- 9. یادگیری تقویتی: مفاهیم پایه
- 10. یادگیری تقویتی در محیطهای بازی
- 11. الگوریتمهای جستجوی مسیر: A*
- 12. الگوریتمهای جستجوی مسیر: Dijkstra
- 13. بهینهسازی مسیر در بازیهای پیچیده
- 14. استفاده از NavMesh برای حرکت هوشمندانه
- 15. تولید خودکار محتوا با استفاده از هوش مصنوعی
- 16. سیستمهای ذرات و شبیهسازی فیزیکی با هوش مصنوعی
- 17. ایجاد شخصیتهای غیرقابل بازی (NPC) هوشمند
- 18. طراحی رفتار گروهی برای NPCها
- 19. سیستمهای مکالمه و تعامل با NPCها
- 20. تشخیص الگو و یادگیری رفتار بازیکن
- 21. بهینهسازی عملکرد هوش مصنوعی در بازیها
- 22. استفاده از هوش مصنوعی برای افزایش چالش بازی
- 23. تطبیق سختی بازی با سطح مهارت بازیکن
- 24. تکنیکهای فریب هوش مصنوعی برای ایجاد تجربه واقعگرایانه
- 25. هوش مصنوعی و طراحی مراحل بازی
- 26. هوش مصنوعی و طراحی پازلها
- 27. استفاده از هوش مصنوعی برای تست خودکار بازی
- 28. مبانی پردازش زبان طبیعی (NLP) در بازیها
- 29. ایجاد دیالوگهای پویا با استفاده از NLP
- 30. تولید داستانهای تعاملی با هوش مصنوعی
- 31. تشخیص احساسات بازیکن از طریق تحلیل دادهها
- 32. استفاده از یادگیری ماشین برای بهبود انیمیشنها
- 33. هوش مصنوعی و طراحی صدا در بازیها
- 34. بهینهسازی مصرف منابع با استفاده از هوش مصنوعی
- 35. استفاده از هوش مصنوعی برای تشخیص تقلب در بازی
- 36. اخلاق و هوش مصنوعی در بازیسازی
- 37. مقدمهای بر یادگیری عمیق برای بازیسازی
- 38. استفاده از هوش مصنوعی برای تولید موسیقی در بازی
- 39. واقعیت مجازی (VR) و هوش مصنوعی
- 40. واقعیت افزوده (AR) و هوش مصنوعی
- 41. تکنیکهای هوش مصنوعی برای بازیهای موبایل
- 42. هوش مصنوعی و بازیهای چندنفره آنلاین
- 43. استفاده از هوش مصنوعی برای ایجاد دشمنان هوشمند
- 44. طراحی سیستمهای رتبهبندی بازیکن با هوش مصنوعی
- 45. هوش مصنوعی و شبیهسازیهای بازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.