کتاب طراحی مفهومی برای بازیهای ویدیویی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی مفهومی برای بازیهای ویدیویی
موضوع کلی: آموزش هنرهای تجسمی و طراحی دیجیتال
موضوع میانی: هنر مفهومی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. طراحی بازیهای ویدیویی: مقدمهای بر مفاهیم اساسی
- 2. اصول روایتگری در بازیهای ویدیویی
- 3. طراحی شخصیتهای جذاب و بهیادماندنی
- 4. مکانیکهای اصلی گیمپلی و تعامل بازیکن
- 5. طراحی سطوح بازی: اصول و تکنیکها
- 6. استفاده از روانشناسی در طراحی بازی
- 7. معماری بازی: ساختار و سازماندهی
- 8. طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX)
- 9. اهمیت بازخورد در طراحی بازی
- 10. تست بازی و جمعآوری بازخورد
- 11. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازیها
- 12. طراحی دشمنان و چالشها
- 13. طراحی صدا و موسیقی در بازیها
- 14. اهمیت نورپردازی و جلوههای بصری
- 15. طراحی داستان و جهان بازی
- 16. توسعه نمونه اولیه بازی
- 17. ابزارهای طراحی بازی: بررسی نرمافزارها
- 18. مفاهیم اساسی در طراحی بازیهای پلتفرمر
- 19. طراحی بازیهای پازلی و معمایی
- 20. طراحی بازیهای نقشآفرینی (RPG)
- 21. طراحی بازیهای استراتژیک
- 22. طراحی بازیهای ورزشی
- 23. طراحی بازیهای ریتمیک و موسیقیایی
- 24. طراحی بازیهای مسابقهای
- 25. طراحی بازیهای شبیهسازی
- 26. طراحی بازیهای ترسناک
- 27. طراحی بازیهای آموزشی
- 28. طراحی بازیهای موبایلی
- 29. مفاهیم بازاریابی و انتشار بازی
- 30. مدلهای کسبوکار در صنعت بازیسازی
- 31. اهمیت حقوق مالکیت معنوی در بازیسازی
- 32. طراحی بازی برای مخاطبان مختلف
- 33. بهینهسازی بازی برای پلتفرمهای مختلف
- 34. مقدمهای بر موتورهای بازیسازی
- 35. طراحی بازیهای چندنفره آنلاین
- 36. اهمیت داستانسرایی محیطی
- 37. طراحی ماموریتها و اهداف بازی
- 38. ایجاد حس پیشرفت و پاداش در بازی
- 39. طراحی سیستمهای پیشرفت شخصیت
- 40. طراحی سیستمهای اقتصادی در بازیها
- 41. توازن گیمپلی: ایجاد چالش منصفانه
- 42. طراحی بازیهای مستقل (Indie Games)
- 43. اهمیت انگیزه و جذابیت در بازی
- 44. طراحی بازی برای ایجاد حس کنجکاوی
- 45. استفاده از رنگ و فرم در طراحی بازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.