کتاب طراحی مفهومی برای بازی‌های ویدیویی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی مفهومی برای بازی‌های ویدیویی

موضوع کلی: آموزش هنرهای تجسمی و طراحی دیجیتال

موضوع میانی: هنر مفهومی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. طراحی بازی‌های ویدیویی: مقدمه‌ای بر مفاهیم اساسی
  • 2. اصول روایت‌گری در بازی‌های ویدیویی
  • 3. طراحی شخصیت‌های جذاب و به‌یادماندنی
  • 4. مکانیک‌های اصلی گیم‌پلی و تعامل بازیکن
  • 5. طراحی سطوح بازی: اصول و تکنیک‌ها
  • 6. استفاده از روانشناسی در طراحی بازی
  • 7. معماری بازی: ساختار و سازماندهی
  • 8. طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX)
  • 9. اهمیت بازخورد در طراحی بازی
  • 10. تست بازی و جمع‌آوری بازخورد
  • 11. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 12. طراحی دشمنان و چالش‌ها
  • 13. طراحی صدا و موسیقی در بازی‌ها
  • 14. اهمیت نورپردازی و جلوه‌های بصری
  • 15. طراحی داستان و جهان بازی
  • 16. توسعه نمونه اولیه بازی
  • 17. ابزارهای طراحی بازی: بررسی نرم‌افزارها
  • 18. مفاهیم اساسی در طراحی بازی‌های پلتفرمر
  • 19. طراحی بازی‌های پازلی و معمایی
  • 20. طراحی بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 21. طراحی بازی‌های استراتژیک
  • 22. طراحی بازی‌های ورزشی
  • 23. طراحی بازی‌های ریتمیک و موسیقیایی
  • 24. طراحی بازی‌های مسابقه‌ای
  • 25. طراحی بازی‌های شبیه‌سازی
  • 26. طراحی بازی‌های ترسناک
  • 27. طراحی بازی‌های آموزشی
  • 28. طراحی بازی‌های موبایلی
  • 29. مفاهیم بازاریابی و انتشار بازی
  • 30. مدل‌های کسب‌وکار در صنعت بازی‌سازی
  • 31. اهمیت حقوق مالکیت معنوی در بازی‌سازی
  • 32. طراحی بازی برای مخاطبان مختلف
  • 33. بهینه‌سازی بازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 34. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی
  • 35. طراحی بازی‌های چندنفره آنلاین
  • 36. اهمیت داستان‌سرایی محیطی
  • 37. طراحی ماموریت‌ها و اهداف بازی
  • 38. ایجاد حس پیشرفت و پاداش در بازی
  • 39. طراحی سیستم‌های پیشرفت شخصیت
  • 40. طراحی سیستم‌های اقتصادی در بازی‌ها
  • 41. توازن گیم‌پلی: ایجاد چالش منصفانه
  • 42. طراحی بازی‌های مستقل (Indie Games)
  • 43. اهمیت انگیزه و جذابیت در بازی
  • 44. طراحی بازی برای ایجاد حس کنجکاوی
  • 45. استفاده از رنگ و فرم در طراحی بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.