کتاب طراحی رابط کاربری واکنش‌گرا با Canvas با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی رابط کاربری واکنش‌گرا با Canvas

موضوع کلی: برنامه‌نویسی گرافیک کامپیوتری

موضوع میانی: Graphics for Responsive Design

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی رابط کاربری
  • 2. درک اصول طراحی واکنش‌گرا
  • 3. آشنایی با HTML5 و CSS3 برای طراحی وب
  • 4. مبانی جاوااسکریپت برای تعامل با کاربر
  • 5. معرفی فریم‌ورک Canvas و قابلیت‌های آن
  • 6. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه Canvas
  • 7. ساخت شکل‌های پایه با Canvas
  • 8. رسم خطوط و منحنی‌ها در Canvas
  • 9. کار با رنگ‌ها و گرادیان‌ها در Canvas
  • 10. اضافه کردن متن به Canvas
  • 11. ایجاد انیمیشن‌های ساده با Canvas
  • 12. مدیریت رویدادهای موس و لمس در Canvas
  • 13. استفاده از تصاویر در Canvas
  • 14. بهینه‌سازی عملکرد Canvas برای وب
  • 15. مقدمه‌ای بر طراحی واکنش‌گرا با Canvas
  • 16. طراحی رابط کاربری برای دستگاه‌های مختلف
  • 17. استفاده از Media Queries در Canvas
  • 18. طراحی چیدمان‌های انعطاف‌پذیر با Canvas
  • 19. ایجاد منوهای واکنش‌گرا با Canvas
  • 20. طراحی فرم‌های واکنش‌گرا با Canvas
  • 21. استفاده از Canvas برای ایجاد نمودارها و گرافیک‌ها
  • 22. نمایش داده‌ها به صورت تصویری با Canvas
  • 23. ایجاد نقشه تعاملی با Canvas
  • 24. طراحی بازی‌های ساده با Canvas
  • 25. پیاده‌سازی Drag and Drop با Canvas
  • 26. استفاده از Canvas برای ویرایش تصویر
  • 27. کار با لایه‌ها در Canvas
  • 28. ذخیره و بارگذاری تصاویر Canvas
  • 29. استفاده از Canvas برای ایجاد جلوه‌های ویژه
  • 30. ایجاد افکت‌های بلور و سایه با Canvas
  • 31. استفاده از Canvas برای ایجاد انیمیشن‌های پیچیده
  • 32. بهینه‌سازی انیمیشن‌های Canvas
  • 33. کار با فونت‌ها و متن‌های پیشرفته در Canvas
  • 34. استفاده از WebGL با Canvas
  • 35. مقدمه‌ای بر WebGL و کاربردهای آن
  • 36. ایجاد صحنه‌های سه‌بعدی با WebGL در Canvas
  • 37. نورپردازی و بافت‌دهی در WebGL
  • 38. انیمیشن سه‌بعدی با WebGL
  • 39. بهینه‌سازی عملکرد WebGL
  • 40. استفاده از کتابخانه‌های کمکی WebGL
  • 41. آشنایی با ابزارهای اشکال‌زدایی Canvas
  • 42. رفع اشکالات رایج در Canvas
  • 43. استفاده از Canvas در پروژه‌های واقعی
  • 44. طراحی یک داشبورد واکنش‌گرا با Canvas
  • 45. ایجاد یک ویرایشگر گرافیکی ساده با Canvas

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.