کتاب متا: برنامه‌نویسی رویدادمحور با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره متا: برنامه‌نویسی رویدادمحور

موضوع کلی: پارادایم‌های برنامه‌نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی متا

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی رویدادمحور
  • 2. معماری رویدادمحور در مقابل معماری سنتی
  • 3. چرخه حیات رویدادها
  • 4. مدل‌های مختلف رویدادمحور
  • 5. معرفی کتابخانه‌های رویدادمحور در زبان‌های مختلف
  • 6. پیاده‌سازی یک سیستم ساده رویدادمحور
  • 7. استفاده از توابع Callback
  • 8. استفاده از رویدادها در رابط کاربری گرافیکی
  • 9. مدیریت خطاها در برنامه‌نویسی رویدادمحور
  • 10. الگوهای طراحی در برنامه‌نویسی رویدادمحور
  • 11. رویدادها و همزمانی (Concurrency)
  • 12. استفاده از صف‌های رویداد (Event Queues)
  • 13. انتشار و اشتراک (Publish/Subscribe)
  • 14. استفاده از رویدادها برای ارتباط بین ماژول‌ها
  • 15. پیاده‌سازی یک سیستم اعلان (Notification System)
  • 16. استفاده از رویدادها در برنامه‌های شبکه
  • 17. مدیریت حافظه در برنامه‌نویسی رویدادمحور
  • 18. بهینه‌سازی عملکرد سیستم‌های رویدادمحور
  • 19. تست و اشکال‌زدایی برنامه‌های رویدادمحور
  • 20. استفاده از الگوهای Observer
  • 21. پیاده‌سازی رویدادهای سفارشی
  • 22. استفاده از رویدادها در پایگاه‌های داده
  • 23. برنامه‌نویسی رویدادمحور در سمت سرور
  • 24. برنامه‌نویسی رویدادمحور در سمت کلاینت
  • 25. استفاده از رویدادها در برنامه‌های موبایل
  • 26. رویدادها و امنیت
  • 27. برنامه‌نویسی رویدادمحور و مقیاس‌پذیری
  • 28. استفاده از رویدادها در سیستم‌های توزیع‌شده
  • 29. برنامه‌نویسی رویدادمحور در اینترنت اشیا (IoT)
  • 30. استفاده از رویدادها در هوش مصنوعی و یادگیری ماشین
  • 31. مدیریت حالت (State Management) در برنامه‌نویسی رویدادمحور
  • 32. استفاده از رویدادها برای ثبت وقایع (Logging)
  • 33. برنامه‌نویسی رویدادمحور و معماری میکروسرویس‌ها
  • 34. استفاده از رویدادها در سیستم‌های Real-time
  • 35. برنامه‌نویسی رویدادمحور و پردازش جریان داده‌ها (Data Streaming)
  • 36. استفاده از رویدادها در سیستم‌های بازی‌سازی
  • 37. پیاده‌سازی یک سیستم undo/redo با استفاده از رویدادها
  • 38. برنامه‌نویسی رویدادمحور و Reactive Programming
  • 39. استفاده از رویدادها در سیستم‌های کنترل صنعتی
  • 40. برنامه‌نویسی رویدادمحور و معماری Hexagonal
  • 41. استفاده از رویدادها برای مانیتورینگ سیستم
  • 42. برنامه‌نویسی رویدادمحور و سیستم‌های هشداردهنده
  • 43. استفاده از رویدادها در سیستم‌های مدیریت گردش کار (Workflow)
  • 44. برنامه‌نویسی رویدادمحور و سیستم‌های تجارت الکترونیک
  • 45. استفاده از رویدادها در سیستم‌های مالی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.