کتاب AR و داستان‌سرایی بصری با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره AR و داستان‌سرایی بصری

موضوع کلی: طراحی گرافیک و تولید محتوای بصری

موضوع میانی: تجربه کاربری در AR

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با واقعیت افزوده (AR) و مفاهیم پایه
  • 2. تاریخچه و تکامل فناوری واقعیت افزوده
  • 3. تفاوت‌های AR، VR و MR
  • 4. نرم‌افزارها و ابزارهای اصلی توسعه AR
  • 5. موتورهای بازی‌سازی برای AR: Unity و Unreal Engine
  • 6. مبانی مدل‌سازی سه‌بعدی برای AR
  • 7. تکنیک‌های نورپردازی در محیط‌های AR
  • 8. مقدمه‌ای بر شیدرها و متریال‌ها در AR
  • 9. ایجاد رابط کاربری (UI) برای برنامه‌های AR
  • 10. تشخیص تصویر و ردیابی در AR
  • 11. ردیابی موقعیت مکانی و نقشه‌برداری در AR
  • 12. استفاده از سنسورهای دستگاه‌های موبایل در AR
  • 13. طراحی صدا و جلوه‌های صوتی در AR
  • 14. بهینه‌سازی عملکرد AR برای دستگاه‌های مختلف
  • 15. مفاهیم داستان‌سرایی و روایتگری
  • 16. اصول طراحی روایت در رسانه‌های دیجیتال
  • 17. نقش تعامل در داستان‌سرایی AR
  • 18. ایجاد شخصیت‌های جذاب برای داستان‌های AR
  • 19. طراحی محیط و فضا در داستان‌های AR
  • 20. استفاده از رنگ و نور در داستان‌سرایی بصری
  • 21. نوشتن سناریو برای تجربه‌های AR
  • 22. طراحی جریان داستان و مسیرهای تعاملی
  • 23. ساخت نمونه‌های اولیه (Prototype) برای داستان‌های AR
  • 24. آزمایش و ارزیابی تجربه‌های AR
  • 25. معرفی پلتفرم‌های انتشار AR: اپ‌استور و پلی‌استور
  • 26. روش‌های بازاریابی و تبلیغات برای برنامه‌های AR
  • 27. استفاده از AR در آموزش و پرورش
  • 28. کاربردهای AR در صنعت گردشگری
  • 29. AR در حوزه معماری و طراحی داخلی
  • 30. AR در صنعت خرده‌فروشی و فروش
  • 31. AR در حوزه پزشکی و سلامت
  • 32. ارائه نمونه‌های موفق از پروژه‌های AR در ایران و جهان
  • 33. آشنایی با چالش‌ها و محدودیت‌های AR
  • 34. مباحث حقوقی و مالکیت معنوی در AR
  • 35. نقش هوش مصنوعی در توسعه AR
  • 36. استفاده از یادگیری ماشین در AR
  • 37. ادغام AR با اینترنت اشیا (IoT)
  • 38. آینده واقعیت افزوده و روندهای نوظهور
  • 39. ایجاد محتوای AR برای شبکه‌های اجتماعی
  • 40. طراحی تجربه‌های AR چندنفره
  • 41. استفاده از AR در موزه ها و گالری ها
  • 42. آشنایی با ابزارهای AR مبتنی بر وب (WebAR)
  • 43. تکنیک‌های بهینه‌سازی باتری در AR
  • 44. طراحی تجربه‌های AR بدون نیاز به نصب اپلیکیشن
  • 45. استفاده از AR برای بازسازی اشیاء تاریخی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.