کتاب مبانی تجربه کاربری در AR با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی تجربه کاربری در AR

موضوع کلی: طراحی گرافیک و تولید محتوای بصری

موضوع میانی: تجربه کاربری در AR

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده و تجربه کاربری
  • 2. اصول طراحی تعاملی در AR
  • 3. شناخت حواس و تاثیر آن بر تجربه AR
  • 4. ارگونومی رابط کاربری در محیط‌های AR
  • 5. ارزیابی قابلیت استفاده در AR
  • 6. طراحی صدا و بازخورد لمسی در AR
  • 7. مدل‌سازی سه‌بعدی برای AR
  • 8. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای عملکرد AR
  • 9. موتورهای بازی و توسعه AR: Unity
  • 10. موتورهای بازی و توسعه AR: Unreal Engine
  • 11. ادغام تصاویر و ویدیوها در AR
  • 12. استفاده از حسگرها در AR
  • 13. ردیابی موقعیت و حرکات در AR
  • 14. طراحی رابط کاربری مبتنی بر ژست
  • 15. طراحی رابط کاربری مبتنی بر صدا
  • 16. طراحی رابط کاربری برای دستگاه‌های پوشیدنی AR
  • 17. آشنایی با کتابخانه‌های ARKit و ARCore
  • 18. توسعه اپلیکیشن‌های AR برای iOS
  • 19. توسعه اپلیکیشن‌های AR برای Android
  • 20. طراحی تعاملات اجتماعی در AR
  • 21. واقعیت افزوده در آموزش و یادگیری
  • 22. واقعیت افزوده در بازاریابی و تبلیغات
  • 23. واقعیت افزوده در صنعت گردشگری
  • 24. واقعیت افزوده در حوزه بهداشت و درمان
  • 25. واقعیت افزوده در طراحی صنعتی
  • 26. واقعیت افزوده در معماری و ساختمان‌سازی
  • 27. آشنایی با نرم‌افزارهای طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 28. تست کاربردپذیری (Usability Testing) در AR
  • 29. تحلیل داده‌های تجربه کاربری در AR
  • 30. طراحی برای دسترسی‌پذیری در AR
  • 31. چالش‌های طراحی AR برای کاربران با نیازهای ویژه
  • 32. نقش هوش مصنوعی در بهبود تجربه AR
  • 33. طراحی داستان‌گویی (Storytelling) در AR
  • 34. طراحی انیمیشن و جلوه‌های ویژه در AR
  • 35. بهینه‌سازی عملکرد AR برای دستگاه‌های مختلف
  • 36. مدیریت حافظه و منابع در AR
  • 37. امنیت و حریم خصوصی در AR
  • 38. آینده واقعیت افزوده و روندهای نوظهور
  • 39. استفاده از AR در خرده‌فروشی و تجارت الکترونیک
  • 40. طراحی تجربیات AR چندکاربره
  • 41. طراحی فضاهای کاری AR
  • 42. ارزیابی بصری و زیبایی‌شناسی در AR
  • 43. طراحی تجربه‌های AR مبتنی بر موقعیت جغرافیایی
  • 44. طراحی تجربه‌های AR تعاملی با اشیاء فیزیکی
  • 45. طراحی تجربه‌های AR برای محیط‌های داخلی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.