کتاب طراحی AR: از ایده تا اجرا با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی AR: از ایده تا اجرا
موضوع کلی: طراحی گرافیک و تولید محتوای بصری
موضوع میانی: تجربه کاربری در AR
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی واقعیت افزوده و کاربردهای آن
- 2. تاریخچه و تکامل فناوریهای AR
- 3. نرمافزارهای اصلی طراحی AR و مقایسه آنها
- 4. مفاهیم پایه گرافیک سهبعدی برای AR
- 5. مدلسازی سهبعدی ساده برای AR
- 6. متریالها و تکسچرها در AR
- 7. نورپردازی در محیطهای AR
- 8. آشنایی با موتورهای بازیسازی و AR
- 9. وارد کردن مدلهای سهبعدی به موتور بازیسازی
- 10. برنامهنویسی پایه برای AR با زبانهای اسکریپتی
- 11. تشخیص تصویر و ردیابی در AR
- 12. ردیابی صفحه و ردیابی اجسام در AR
- 13. تعامل با محیط AR
- 14. طراحی رابط کاربری (UI) برای برنامههای AR
- 15. ایجاد انیمیشنهای ساده برای AR
- 16. بهینهسازی مدلهای سهبعدی برای AR
- 17. بهینهسازی عملکرد برنامههای AR
- 18. آشنایی با فرمتهای فایلهای AR
- 19. توسعه برنامههای AR برای سیستمعامل اندروید
- 20. توسعه برنامههای AR برای سیستمعامل iOS
- 21. استفاده از کتابخانههای ARCore و ARKit
- 22. طراحی تجربههای کاربری (UX) برای AR
- 23. آزمایش و رفع اشکال برنامههای AR
- 24. انتشار برنامههای AR در فروشگاههای نرمافزاری
- 25. کاربرد AR در آموزش و پرورش
- 26. کاربرد AR در بازاریابی و تبلیغات
- 27. کاربرد AR در معماری و طراحی داخلی
- 28. کاربرد AR در پزشکی و سلامت
- 29. کاربرد AR در صنعت و تولید
- 30. کاربرد AR در سرگرمی و بازی
- 31. طراحی AR برای عینکهای هوشمند
- 32. استفاده از AR در موزه ها و نمایشگاهها
- 33. طراحی AR برای ناوبری و مسیریابی
- 34. آشنایی با سنسورهای مورد استفاده در AR
- 35. پردازش تصاویر و ویدئوها در AR
- 36. استفاده از هوش مصنوعی در AR
- 37. طراحی AR برای همکاری چندکاربره
- 38. امنیت و حریم خصوصی در AR
- 39. آینده فناوری AR و روندهای نوظهور
- 40. محدودیتهای فعلی فناوری AR
- 41. روشهای ارزیابی کیفیت برنامههای AR
- 42. معرفی ابزارهای پیشرفته مدلسازی سهبعدی
- 43. طراحی جلوههای ویژه در AR
- 44. استفاده از صدا و موسیقی در AR
- 45. طراحی AR برای فضاهای باز و محیطهای بزرگ
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.