کتاب ساخت رابطهای کاربری تعاملی AR با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت رابطهای کاربری تعاملی AR
موضوع کلی: طراحی گرافیک و تولید محتوای بصری
موضوع میانی: تجربه کاربری در AR
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی واقعیت افزوده و رابط کاربری
- 2. تاریخچه و تکامل رابطهای کاربری AR
- 3. معرفی نرمافزارهای توسعه AR
- 4. آشنایی با موتورهای رندرینگ AR
- 5. مفاهیم پایهای سنسورها در AR
- 6. ردیابی حرکت و موقعیت در AR
- 7. کالیبراسیون دوربین و سنسورها
- 8. مدلسازی سهبعدی برای AR
- 9. بهینهسازی مدلهای سهبعدی برای AR
- 10. متریالها و تکسچرها در AR
- 11. نورپردازی در محیطهای AR
- 12. طراحی رابط کاربری بصری برای AR
- 13. اصول طراحی تعامل در AR
- 14. روشهای ورودی و خروجی در AR
- 15. استفاده از ژستها و حرکات در AR
- 16. برنامهنویسی رابطهای کاربری AR با C#
- 17. برنامهنویسی رابطهای کاربری AR با Java
- 18. ارتباط با دستگاههای جانبی در AR
- 19. مدیریت حافظه در برنامههای AR
- 20. بهینهسازی عملکرد برنامههای AR
- 21. آشنایی با ARCore
- 22. آشنایی با ARKit
- 23. توسعه برنامههای AR برای اندروید
- 24. توسعه برنامههای AR برای iOS
- 25. استفاده از Unity در توسعه AR
- 26. استفاده از Unreal Engine در توسعه AR
- 27. طراحی تجربه کاربری (UX) در AR
- 28. تست و ارزیابی رابطهای کاربری AR
- 29. عیبیابی و رفع اشکال در برنامههای AR
- 30. استفاده از هوش مصنوعی در AR
- 31. تشخیص اشیا و تصاویر در AR
- 32. ردیابی چهره و حالات چهره در AR
- 33. ایجاد انیمیشنهای AR
- 34. استفاده از صدا در محیطهای AR
- 35. طراحی رابطهای کاربری AR برای آموزش
- 36. طراحی رابطهای کاربری AR برای بازی
- 37. طراحی رابطهای کاربری AR برای تجارت الکترونیک
- 38. طراحی رابطهای کاربری AR برای پزشکی
- 39. طراحی رابطهای کاربری AR برای معماری
- 40. استفاده از AR در بازاریابی و تبلیغات
- 41. امنیت در برنامههای AR
- 42. حریم خصوصی در برنامههای AR
- 43. استانداردهای توسعه AR
- 44. آینده رابطهای کاربری AR
- 45. چالشها و فرصتهای توسعه AR
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.