کتاب ایجاد جلوه‌های ویژه در واقعیت مجازی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ایجاد جلوه‌های ویژه در واقعیت مجازی

موضوع کلی: برنامه‌نویسی گرافیک

موضوع میانی: کاربرد گرافیک در واقعیت مجازی در سرگرمی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی واقعیت مجازی و کاربردهای آن
  • 2. معرفی موتورهای بازی‌سازی برای واقعیت مجازی
  • 3. نصب و راه‌اندازی Unity برای توسعه VR
  • 4. آشنایی با محیط کاربری Unity
  • 5. وارد کردن و مدیریت دارایی‌های سه‌بعدی
  • 6. مبانی مدل‌سازی سه‌بعدی برای VR
  • 7. تکسچرینگ و متریال‌دهی در Unity
  • 8. نورپردازی و سایه‌زنی در محیط‌های مجازی
  • 9. ایجاد انیمیشن‌های ساده در Unity
  • 10. اسکری‌نویسی با C# برای واقعیت مجازی
  • 11. مبانی فیزیک در Unity و VR
  • 12. ایجاد تعاملات پایه در VR
  • 13. کنترلرها و دستگاه‌های ورودی VR
  • 14. ردیابی حرکت در واقعیت مجازی
  • 15. ایجاد رابط کاربری (UI) برای VR
  • 16. بهینه‌سازی عملکرد در VR
  • 17. مفاهیم گرافیکی پیشرفته در VR
  • 18. ایجاد جلوه‌های بصری ذرات
  • 19. شبیه‌سازی آب و هوا در VR
  • 20. ایجاد محیط‌های تعاملی با استفاده از رویدادها
  • 21. مبانی هوش مصنوعی در VR
  • 22. ایجاد مسیرهای حرکت برای اشیاء
  • 23. ایجاد صدا و جلوه‌های صوتی در VR
  • 24. طراحی تجربه کاربری (UX) برای VR
  • 25. مفاهیم طراحی بصری در VR
  • 26. تکنیک‌های داستان‌گویی در VR
  • 27. توسعه بازی‌های ساده VR
  • 28. ایجاد شبیه‌سازهای آموزشی VR
  • 29. طراحی تجربیات VR برای معماری
  • 30. طراحی تجربیات VR برای گردشگری
  • 31. استفاده از ابزارهای واقعیت افزوده (AR) در VR
  • 32. مفاهیم رندرینگ پیشرفته در VR
  • 33. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای VR
  • 34. استفاده از سیستم‌های صوتی فضایی
  • 35. ایجاد جلوه‌های ویژه با Post Processing
  • 36. آشنایی با ابزارهای Capture و Recording در VR
  • 37. مفاهیم واقعیت ترکیبی (MR)
  • 38. ایجاد برنامه‌های کاربردی VR برای کسب و کار
  • 39. بازاریابی و انتشار محتوای VR
  • 40. آینده واقعیت مجازی و روندهای نوظهور
  • 41. بهبود تعاملات با استفاده از Hand Tracking
  • 42. ایجاد جلوه‌های ویژه با Shader Graph
  • 43. استفاده از ابزارهای Collaboration در VR
  • 44. تست و ارزیابی تجربه‌های VR
  • 45. عیب‌یابی و رفع مشکلات رایج در VR

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.