کتاب گرافیک تعاملی برای VR با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره گرافیک تعاملی برای VR

موضوع کلی: برنامه‌نویسی گرافیک

موضوع میانی: کاربرد گرافیک در واقعیت مجازی در سرگرمی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی گرافیک کامپیوتری برای واقعیت مجازی
  • 2. مدل‌سازی سه‌بعدی در محیط‌های VR
  • 3. نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی رایج
  • 4. اصول نورپردازی و سایه‌زنی در VR
  • 5. تکسچرینگ و متریال‌دهی در VR
  • 6. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای VR
  • 7. موتورهای رندرینگ بلادرنگ برای VR
  • 8. آشنایی با Unity برای توسعه VR
  • 9. آشنایی با Unreal Engine برای توسعه VR
  • 10. اسکریپت‌نویسی در Unity برای VR
  • 11. اسکریپت‌نویسی در Unreal Engine برای VR
  • 12. طراحی رابط کاربری (UI) برای VR
  • 13. طراحی تجربه کاربری (UX) در VR
  • 14. مفاهیم ردیابی حرکت در VR
  • 15. ردیابی حرکات دست و انگشتان در VR
  • 16. ردیابی حرکات سر و بدن در VR
  • 17. طراحی تعاملات در محیط‌های VR
  • 18. ایجاد صداهای فراگیر برای VR
  • 19. بهینه‌سازی صدا برای VR
  • 20. ادغام صدا و تصویر در VR
  • 21. مفاهیم واقعیت افزوده (AR) و تفاوت آن با VR
  • 22. طراحی بازی‌های ساده در VR
  • 23. توسعه برنامه‌های آموزشی در VR
  • 24. طراحی محیط‌های مجازی برای آموزش
  • 25. طراحی شبیه‌سازها در VR
  • 26. طراحی تجربیات هنری در VR
  • 27. طراحی موزه‌ها و گالری‌های مجازی
  • 28. طراحی تورهای مجازی
  • 29. بهینه‌سازی عملکرد VR برای دستگاه‌های مختلف
  • 30. مدیریت حافظه در برنامه‌های VR
  • 31. بهینه‌سازی رندرینگ برای VR
  • 32. تست و اشکال‌زدایی برنامه‌های VR
  • 33. استفاده از ابزارهای پروفایلینگ در VR
  • 34. مفاهیم شبکه در VR
  • 35. ایجاد بازی‌های چندنفره در VR
  • 36. همکاری و تعامل در محیط‌های VR
  • 37. آینده گرافیک تعاملی در VR
  • 38. استفاده از هوش مصنوعی در VR
  • 39. طراحی شخصیت‌های غیرقابل بازی (NPC) در VR
  • 40. انیمیشن‌سازی در VR
  • 41. استفاده از داده‌های سنسورها در VR
  • 42. توسعه برنامه‌های کاربردی سازمانی در VR
  • 43. استفاده از VR در پزشکی
  • 44. استفاده از VR در معماری و طراحی داخلی
  • 45. استفاده از VR در صنعت

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.