کتاب ماتریالهای پیشرفته در VR با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ماتریالهای پیشرفته در VR
موضوع کلی: برنامهنویسی گرافیک
موضوع میانی: کاربرد گرافیک در واقعیت مجازی در سرگرمی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر واقعیت مجازی پیشرفته
- 2. تاریخچه و تکامل فناوری واقعیت مجازی
- 3. سختافزارهای مورد نیاز برای توسعه VR
- 4. نرمافزارهای کلیدی در ساخت محیطهای VR
- 5. موتورهای بازی و کاربرد آنها در VR
- 6. آشنایی با زبانهای برنامهنویسی VR
- 7. مبانی گرافیک سهبعدی در واقعیت مجازی
- 8. مدلسازی سهبعدی برای محیطهای VR
- 9. تکسچرینگ و متریالدهی در VR
- 10. نورپردازی و سایهزنی در محیطهای مجازی
- 11. بهینهسازی مدلهای سهبعدی برای VR
- 12. آشنایی با سیستمهای صوتی سهبعدی
- 13. طراحی رابط کاربری (UI) در واقعیت مجازی
- 14. طراحی تعاملات کاربری (UX) در VR
- 15. برنامهنویسی حرکات و انیمیشن در VR
- 16. استفاده از حسگرهای حرکتی در VR
- 17. پیادهسازی سیستمهای فیزیک در VR
- 18. مبانی ردیابی حرکات در محیطهای مجازی
- 19. ایجاد محیطهای تعاملی در VR
- 20. تکنیکهای رندرینگ پیشرفته در VR
- 21. بهینهسازی عملکرد VR برای دستگاههای مختلف
- 22. برنامهنویسی با Unity برای VR
- 23. برنامهنویسی با Unreal Engine برای VR
- 24. آشنایی با SDKهای VR (Oculus, SteamVR)
- 25. توسعه بازیهای VR
- 26. شبیهسازیهای آموزشی با واقعیت مجازی
- 27. کاربردهای VR در معماری و طراحی داخلی
- 28. کاربردهای VR در پزشکی و جراحی
- 29. کاربردهای VR در صنعت و مهندسی
- 30. طراحی تجربیات VR برای موزهها و نمایشگاهها
- 31. آشنایی با مفاهیم واقعیت افزوده (AR) و تفاوت آن با VR
- 32. ادغام AR و VR
- 33. مبانی شبکهسازی در VR
- 34. توسعه برنامههای چندنفره VR
- 35. بهینهسازی شبکه برای VR
- 36. امنیت در محیطهای VR
- 37. آشنایی با مسائل حقوقی و اخلاقی در VR
- 38. تکنیکهای داستانگویی در VR
- 39. طراحی صدا و موسیقی برای VR
- 40. آینده واقعیت مجازی و چالشهای پیش رو
- 41. بهینهسازی گرافیکی برای هدستهای VR موبایل
- 42. استفاده از هوش مصنوعی در VR
- 43. طراحی محیطهای VR با تمرکز بر کاربردپذیری
- 44. تست و ارزیابی تجربههای VR
- 45. بازاریابی و انتشار محتوای VR
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.