کتاب مدلسازی سهبعدی برای فضاهای مجازی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مدلسازی سهبعدی برای فضاهای مجازی
موضوع کلی: برنامهنویسی گرافیک
موضوع میانی: کاربرد گرافیک در واقعیت مجازی در سرگرمی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی مدلسازی سهبعدی
- 2. نرمافزارهای مدلسازی رایج
- 3. رابط کاربری و گردش کار در نرمافزارهای مدلسازی
- 4. مفاهیم اساسی چندضلعیها و مشها
- 5. ویرایشگرهای مش: ابزارها و تکنیکها
- 6. مدلسازی با استفاده از اشکال هندسی اولیه
- 7. اصول طراحی و ترکیببندی در مدلسازی
- 8. متریالها و بافتها: معرفی و کاربرد
- 9. نورپردازی در محیطهای سهبعدی
- 10. تکستچرینگ: تکنیکها و بهترین روشها
- 11. ایجاد UV Mapping برای مدلها
- 12. بهینهسازی مدلها برای عملکرد بهتر
- 13. وارد کردن و صادر کردن مدلها با فرمتهای مختلف
- 14. مدلسازی ارگانیک: فیگور و موجودات
- 15. مدلسازی سخت: اشیاء و محیطهای صنعتی
- 16. ساخت مدلهای معماری سهبعدی
- 17. طراحی داخلی و مبلمان سهبعدی
- 18. ایجاد محیطهای خارجی و مناظر طبیعی
- 19. مفاهیم رندرینگ: نور، سایه و بازتاب
- 20. تکنیکهای رندرینگ واقعگرایانه
- 21. رندرینگ غیرواقعی (NPR) و استایلایزیشن
- 22. انیمیشن سهبعدی: اصول اولیه
- 23. ریگینگ و اسکینینگ شخصیتها
- 24. حرکتدهی و انیمیشن دوربین
- 25. ایجاد جلوههای ویژه بصری (VFX)
- 26. شبیهسازی فیزیک: پارچهها، سیالات و ذرات
- 27. مقدمهای بر موتورهای بازیسازی
- 28. وارد کردن مدلها به موتورهای بازیسازی
- 29. بهینهسازی مدلها برای موتورهای بازی
- 30. تولید محتوای واقعیت مجازی (VR)
- 31. تولید محتوای واقعیت افزوده (AR)
- 32. طراحی رابط کاربری سهبعدی (UI/UX)
- 33. طراحی تجربه کاربری در فضاهای مجازی
- 34. نکات و ترفندهای مدلسازی پیشرفته
- 35. مدلسازی با استفاده از اسکن سهبعدی
- 36. اصول نورپردازی HDR و Global Illumination
- 37. تکنیکهای پیشرفته تکستچرینگ (PBR)
- 38. ساخت و استفاده از Shader ها
- 39. مدلسازی محیطهای تعاملی
- 40. اجرای رندرینگ ابری
- 41. تولید انیمیشنهای loop
- 42. ایجاد مدلهای low poly
- 43. استفاده از ابزارهای sculpting
- 44. مدیریت پروژه و همکاری در مدلسازی
- 45. بازاریابی و فروش مدلهای سهبعدی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.