کتاب رندرینگ حرفه‌ای مناظر شهری با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره رندرینگ حرفه‌ای مناظر شهری

موضوع کلی: طراحی و مدل‌سازی سه‌بعدی معماری

موضوع میانی: معماری منظر

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی رندرینگ سه‌بعدی
  • 2. نرم‌افزارهای رندرینگ رایج در معماری
  • 3. مدل‌سازی اولیه ساختمان‌ها
  • 4. متریال‌دهی واقع‌گرایانه به سطوح
  • 5. نورپردازی طبیعی در فضای شهری
  • 6. نورپردازی مصنوعی و مکمل
  • 7. تنظیمات دوربین و ترکیب‌بندی
  • 8. ایجاد بافت‌های شهری با جزئیات
  • 9. مدل‌سازی گیاهان و درختان
  • 10. شبیه‌سازی چمن و پوشش گیاهی
  • 11. ایجاد آسمان‌خراش‌ها و ساختمان‌های بلند مرتبه
  • 12. مدل‌سازی مبلمان شهری
  • 13. طراحی و رندرینگ فضای سبز
  • 14. مدل‌سازی خودروها و وسایل نقلیه
  • 15. ایجاد ترافیک و جمعیت
  • 16. شبیه‌سازی نورپردازی شبانه
  • 17. بهینه‌سازی صحنه برای رندرینگ سریع‌تر
  • 18. رندرینگ با استفاده از موتورهای رندرینگ مختلف
  • 19. تنظیمات پیشرفته رندرینگ
  • 20. مدیریت حافظه و منابع سیستم
  • 21. ایجاد افکت‌های محیطی مانند باران و مه
  • 22. تصحیح رنگ و نور در نرم‌افزارهای ویرایش تصویر
  • 23. رندرینگ پانوراما و تصاویر 360 درجه
  • 24. ایجاد انیمیشن‌های کوتاه از رندرهای شهری
  • 25. تکنیک‌های رندرینگ غیر واقعی (Stylized Rendering)
  • 26. رندرینگ با رزولوشن بالا
  • 27. نکات مهم در انتخاب متریال‌های با کیفیت
  • 28. مدل‌سازی المان‌های معماری سنتی
  • 29. ایجاد نماهای شهری با سبک‌های مختلف
  • 30. نورپردازی داخلی ساختمان‌ها و نمایش در صحنه شهری
  • 31. رندرینگ فضاهای باز و پارک‌ها
  • 32. شبیه‌سازی سایه‌ها و انعکاس‌ها
  • 33. مدل‌سازی عناصر تزئینی و نماها
  • 34. بهبود کیفیت رندرینگ با استفاده از post-processing
  • 35. استفاده از کتابخانه‌های آماده مدل‌های سه‌بعدی
  • 36. مدل‌سازی و رندرینگ خیابان‌ها و تقاطع‌ها
  • 37. ایجاد میدان‌های شهری و فضاهای عمومی
  • 38. رندرینگ با استفاده از تکنیک‌های Global Illumination
  • 39. مدل‌سازی و رندرینگ تابلوهای تبلیغاتی و بیلبوردها
  • 40. بهینه‌سازی مدل‌ها برای استفاده در بازی‌های ویدیویی
  • 41. رندرینگ با تمرکز بر جزئیات بافت‌ها
  • 42. مدل‌سازی و رندرینگ المان‌های روشنایی شهری
  • 43. ایجاد جلوه‌های ویژه بصری (VFX) در رندرهای شهری
  • 44. رندرینگ با استفاده از ابزارهای scripting
  • 45. ارائه و نمایش رندرهای نهایی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.