کتاب تسلط بر ابزارهای صوتی بازی‌های کلاسیک با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تسلط بر ابزارهای صوتی بازی‌های کلاسیک

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و بازی‌سازی برای کامپیوترهای خانگی کلاسیک

موضوع میانی: طراحی افکت‌های صوتی منحصر به فرد

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی صدا در بازی‌های ویدیویی
  • 2. آشنایی با فرمت‌های صوتی رایج در بازی‌ها
  • 3. مقدمه‌ای بر نرم‌افزار ویرایش صدا: Audacity
  • 4. ضبط و ویرایش صدا با Audacity: اصول اولیه
  • 5. حذف نویز و بهبود کیفیت صدا
  • 6. کار با افکت‌های صوتی در Audacity
  • 7. میکس و مسترینگ صدا در Audacity
  • 8. آشنایی با نرم‌افزار FL Studio
  • 9. مبانی آهنگسازی در FL Studio
  • 10. ایجاد موسیقی پس‌زمینه برای بازی‌ها
  • 11. طراحی جلوه‌های صوتی (SFX) با FL Studio
  • 12. استفاده از سمپل‌ها و لوپ‌ها در FL Studio
  • 13. مقدمه‌ای بر موتورهای صوتی بازی‌سازی (FMOD, Wwise)
  • 14. پیاده‌سازی صدا در بازی با استفاده از FMOD
  • 15. میکس و مسترینگ صدا در FMOD
  • 16. استفاده از پارامترهای صوتی در FMOD
  • 17. پیاده‌سازی صدا در بازی با استفاده از Wwise
  • 18. میکس و مسترینگ صدا در Wwise
  • 19. استفاده از پارامترهای صوتی در Wwise
  • 20. آشنایی با مفاهیم Spatial Audio
  • 21. ایجاد صداهای سه‌بعدی در بازی‌ها
  • 22. تکنیک‌های Position و Attenuation صدا
  • 23. استفاده از Reverb و Echo برای ایجاد فضای صوتی
  • 24. آشنایی با مباحث مربوط به صداگذاری شخصیت‌ها
  • 25. انتخاب صداپیشه مناسب برای شخصیت‌های بازی
  • 26. ضبط و ویرایش دیالوگ‌های بازی
  • 27. سینتز صدا و ایجاد صداهای منحصر به فرد
  • 28. تکنیک‌های Modulation و Filtering
  • 29. کار با سینت سایزرهای VST در FL Studio
  • 30. آشنایی با مبانی تئوری موسیقی برای بازی‌سازی
  • 31. هارمونی و ملودی در موسیقی بازی
  • 32. ریتم و تمپو در موسیقی بازی
  • 33. ایجاد موسیقی تعاملی برای بازی‌ها
  • 34. استفاده از صدا برای بازخورد گیم‌پلی
  • 35. طراحی صدا برای انواع مختلف بازی‌ها (اکشن، پازل، استراتژی)
  • 36. بهینه‌سازی صدا برای پلتفرم‌های مختلف (موبایل، کنسول، کامپیوتر)
  • 37. کاهش حجم فایل‌های صوتی بدون افت کیفیت
  • 38. تست و دیباگ صدا در بازی
  • 39. آشنایی با مجوزهای استفاده از صدا و موسیقی
  • 40. حقوق مالکیت معنوی در تولید محتوای صوتی
  • 41. استفاده از صداهای بدون حق کپی‌رایت
  • 42. مقدمه‌ای بر صداگذاری محیطی
  • 43. ایجاد صداهای محیطی واقع‌گرایانه
  • 44. استفاده از صدا برای ایجاد حس تعلیق و ترس
  • 45. آشنایی با میکروفون‌های مختلف و نحوه انتخاب

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.