کتاب برنامه‌نویسی سوکت با پایتون با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی سوکت با پایتون

موضوع کلی: برنامه‌نویسی کامپیوترهای کلاسیک

موضوع میانی: برنامه‌نویسی مبتنی بر شبکه

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. برنامه‌نویسی سوکت با پایتون: مقدمه‌ای بر ارتباطات شبکه
  • 2. مفاهیم پایه سوکت‌ها و پروتکل TCP/IP
  • 3. آشنایی با کتابخانه socket در پایتون
  • 4. ایجاد یک سوکت سرور ساده در پایتون
  • 5. ایجاد یک سوکت کلاینت ساده در پایتون
  • 6. ارتباط دوطرفه بین سرور و کلاینت
  • 7. مدیریت خطاها در برنامه‌نویسی سوکت
  • 8. بررسی و رفع اشکال برنامه‌های سوکت
  • 9. پروتکل UDP و کاربردهای آن
  • 10. ایجاد سوکت سرور UDP
  • 11. ایجاد سوکت کلاینت UDP
  • 12. ارسال و دریافت داده از طریق UDP
  • 13. مقایسه TCP و UDP: مزایا و معایب
  • 14. استفاده از سوکت‌ها برای ارسال فایل
  • 15. ارسال فایل از طریق TCP
  • 16. ارسال فایل از طریق UDP (با قطعه‌بندی)
  • 17. پیاده‌سازی چت روم ساده با سوکت‌ها
  • 18. مدیریت همزمانی با استفاده از Threading
  • 19. استفاده از Asyncio برای برنامه‌نویسی ناهمزمان سوکت
  • 20. برنامه‌نویسی سوکت با استفاده از Select
  • 21. امنیت در برنامه‌نویسی سوکت
  • 22. رمزنگاری داده‌ها در سوکت‌ها با SSL/TLS
  • 23. احراز هویت کلاینت و سرور
  • 24. استفاده از سوکت‌ها در شبکه‌های بی‌سیم
  • 25. برنامه‌نویسی سوکت برای اینترنت اشیا (IoT)
  • 26. برنامه‌نویسی سوکت برای بازی‌های شبکه
  • 27. ایجاد یک سرور بازی ساده با سوکت‌ها
  • 28. برنامه‌نویسی سوکت برای برنامه‌های چند رسانه‌ای
  • 29. ارسال داده‌های صوتی و تصویری از طریق سوکت
  • 30. استفاده از سوکت‌ها برای کنترل از راه دور
  • 31. برنامه‌نویسی سوکت برای نظارت بر شبکه
  • 32. بررسی ترافیک شبکه با سوکت‌ها
  • 33. ایجاد ابزار اسکن پورت با سوکت‌ها
  • 34. استفاده از سوکت‌ها در برنامه‌های کاربردی وب
  • 35. ارتباط سوکت با سرورهای وب
  • 36. ایجاد یک پراکسی سرور ساده با سوکت‌ها
  • 37. بررسی پروتکل HTTP با سوکت‌ها
  • 38. استفاده از سوکت‌ها برای ایجاد API
  • 39. ارتباط با APIهای خارجی از طریق سوکت
  • 40. برنامه‌نویسی سوکت در محیط‌های توزیع‌شده
  • 41. استفاده از سوکت‌ها برای ارتباط بین پردازش‌ها
  • 42. مدیریت حافظه در برنامه‌نویسی سوکت
  • 43. بهینه‌سازی کارایی برنامه‌های سوکت
  • 44. تست و ارزیابی برنامه‌های سوکت
  • 45. بررسی امنیت و استحکام برنامه‌های سوکت

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.