کتاب یادگیری تقویتی میانگین میدانی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره یادگیری تقویتی میانگین میدانی
موضوع کلی: مدلسازی و حل معادلات دیفرانسیل تصادفی در بازیهای میانگین میدانی
موضوع میانی: مدلسازی انتشار رفتار و ایدهها
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی یادگیری تقویتی
- 2. مفاهیم کلیدی یادگیری تقویتی
- 3. عناصر اصلی یک مسئله یادگیری تقویتی
- 4. مدلهای مارکوف و فرایندهای تصمیمگیری مارکوف
- 5. معادلات بلمن
- 6. ارزش و تابع Q
- 7. تفاوت بین سیاستمحور و ارزشمحور
- 8. روشهای حل معادلات بلمن
- 9. روش تکرار مقدار
- 10. روش تکرار سیاست
- 11. یادگیری تقویتی مبتنی بر نمونهگیری
- 12. روش مونتکارلو
- 13. تخمین گرادیان سیاست
- 14. روشهای زمانی تفاضلی
- 15. Q-Learning
- 16. SARSA
- 17. Deep Q-Network (DQN)
- 18. شبکههای عصبی کانولوشنال در DQN
- 19. تجربه ریپلی
- 20. هدفهای ثابت
- 21. روشهای پیشرفته DQN
- 22. Double DQN
- 23. Dueling DQN
- 24. Prioritized Experience Replay
- 25. یادگیری تقویتی پیوسته
- 26. روشهای مبتنی بر سیاست پیوسته
- 27. Actor-Critic Methods
- 28. A2C و A3C
- 29. Trust Region Policy Optimization (TRPO)
- 30. Proximal Policy Optimization (PPO)
- 31. یادگیری تقویتی چندعاملی
- 32. محیطهای رقابتی
- 33. محیطهای مشارکتی
- 34. بازیهای چندعاملی
- 35. یادگیری تقویتی سلسله مراتبی
- 36. یادگیری تقویتی با پاداشهای پراکنده
- 37. یادگیری تقویتی با اکتشاف
- 38. استراتژیهای اکتشاف
- 39. روشهای اکتشاف مبتنی بر شمارش
- 40. روشهای اکتشاف مبتنی بر یادگیری
- 41. انتقال یادگیری در یادگیری تقویتی
- 42. یادگیری تقویتی از طریق تقلید
- 43. یادگیری تقویتی آفلاین
- 44. کاربردهای یادگیری تقویتی در رباتیک
- 45. کاربردهای یادگیری تقویتی در بازیها
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.