کتاب سیستمعاملهای موبایل با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره سیستمعاملهای موبایل
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و آمار
موضوع میانی: سیستمعاملها
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر سیستمعاملهای موبایل
- 2. معماری سختافزاری دستگاههای موبایل
- 3. سیستمعامل اندروید: تاریخچه و ویژگیها
- 4. سیستمعامل iOS: تاریخچه و ویژگیها
- 5. مفاهیم هسته سیستمعامل موبایل
- 6. مدیریت فرآیندها در سیستمعاملهای موبایل
- 7. مدیریت حافظه در سیستمعاملهای موبایل
- 8. سیستم فایلها در دستگاههای موبایل
- 9. رابط کاربری و تجربهی کاربری (UI/UX) در موبایل
- 10. برنامهنویسی رابط کاربری با جاوا/کاتلین برای اندروید
- 11. برنامهنویسی رابط کاربری با سوئیفت برای iOS
- 12. مدیریت منابع سیستم در موبایل
- 13. شبکههای بیسیم و ارتباطات موبایل
- 14. امنیت در سیستمعاملهای موبایل: اصول و روشها
- 15. مجوزها و دسترسیها در اندروید و iOS
- 16. مقدمهای بر تست و دیباگ برنامههای موبایل
- 17. استفاده از ابزارهای توسعهی اندروید (Android Studio)
- 18. استفاده از ابزارهای توسعهی iOS (Xcode)
- 19. مدیریت باتری و بهینهسازی مصرف انرژی
- 20. موقعیتیابی و GPS در دستگاههای موبایل
- 21. سنسورهای موبایل و برنامهنویسی آنها
- 22. ذخیرهسازی دادهها در موبایل: پایگاه داده و فایلها
- 23. اعلانها (Notifications) در اندروید و iOS
- 24. خدمات پسزمینه (Background Services) در موبایل
- 25. چندرسانهای در موبایل: صدا، تصویر و ویدئو
- 26. دسترسی به دوربین و گالری تصاویر
- 27. شبکههای اجتماعی و یکپارچهسازی با برنامهها
- 28. وبسرویسها و APIها در برنامهنویسی موبایل
- 29. ارتباط با سرورها و انتقال داده
- 30. امنیت شبکههای موبایل: SSL/TLS و رمزنگاری
- 31. توسعهی برنامههای آفلاین
- 32. مفاهیم برنامهنویسی ناهمزمان (Asynchronous)
- 33. استفاده از کتابخانههای متنباز در توسعهی موبایل
- 34. معرفی فریمورکهای توسعهی چندسکویی (Cross-Platform)
- 35. توسعهی برنامههای موبایل با Flutter
- 36. توسعهی برنامههای موبایل با React Native
- 37. بهینهسازی عملکرد برنامههای موبایل
- 38. تست خودکار (Automated Testing) برنامههای موبایل
- 39. انتشار و توزیع برنامهها در فروشگاههای App Store و Google Play
- 40. بهروزرسانی و نگهداری برنامههای موبایل
- 41. آشنایی با معماری MVVM و MVP در برنامهنویسی موبایل
- 42. طراحی الگوهای کاربری برای برنامههای موبایل
- 43. آشنایی با مفاهیم اینترنت اشیا و ارتباط با دستگاههای IoT
- 44. امنیت دادههای کاربران و حریم خصوصی در موبایل
- 45. آیندهی سیستمعاملهای موبایل و فناوریهای نوظهور
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.