کتاب سیستم‌عامل‌های موبایل با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره سیستم‌عامل‌های موبایل

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و آمار

موضوع میانی: سیستم‌عامل‌ها

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر سیستم‌عامل‌های موبایل
  • 2. معماری سخت‌افزاری دستگاه‌های موبایل
  • 3. سیستم‌عامل اندروید: تاریخچه و ویژگی‌ها
  • 4. سیستم‌عامل iOS: تاریخچه و ویژگی‌ها
  • 5. مفاهیم هسته سیستم‌عامل موبایل
  • 6. مدیریت فرآیندها در سیستم‌عامل‌های موبایل
  • 7. مدیریت حافظه در سیستم‌عامل‌های موبایل
  • 8. سیستم فایل‌ها در دستگاه‌های موبایل
  • 9. رابط کاربری و تجربه‌ی کاربری (UI/UX) در موبایل
  • 10. برنامه‌نویسی رابط کاربری با جاوا/کاتلین برای اندروید
  • 11. برنامه‌نویسی رابط کاربری با سوئیفت برای iOS
  • 12. مدیریت منابع سیستم در موبایل
  • 13. شبکه‌های بی‌سیم و ارتباطات موبایل
  • 14. امنیت در سیستم‌عامل‌های موبایل: اصول و روش‌ها
  • 15. مجوزها و دسترسی‌ها در اندروید و iOS
  • 16. مقدمه‌ای بر تست و دیباگ برنامه‌های موبایل
  • 17. استفاده از ابزارهای توسعه‌ی اندروید (Android Studio)
  • 18. استفاده از ابزارهای توسعه‌ی iOS (Xcode)
  • 19. مدیریت باتری و بهینه‌سازی مصرف انرژی
  • 20. موقعیت‌یابی و GPS در دستگاه‌های موبایل
  • 21. سنسورهای موبایل و برنامه‌نویسی آن‌ها
  • 22. ذخیره‌سازی داده‌ها در موبایل: پایگاه داده و فایل‌ها
  • 23. اعلان‌ها (Notifications) در اندروید و iOS
  • 24. خدمات پس‌زمینه (Background Services) در موبایل
  • 25. چندرسانه‌ای در موبایل: صدا، تصویر و ویدئو
  • 26. دسترسی به دوربین و گالری تصاویر
  • 27. شبکه‌های اجتماعی و یکپارچه‌سازی با برنامه‌ها
  • 28. وب‌سرویس‌ها و APIها در برنامه‌نویسی موبایل
  • 29. ارتباط با سرورها و انتقال داده
  • 30. امنیت شبکه‌های موبایل: SSL/TLS و رمزنگاری
  • 31. توسعه‌ی برنامه‌های آفلاین
  • 32. مفاهیم برنامه‌نویسی ناهمزمان (Asynchronous)
  • 33. استفاده از کتابخانه‌های متن‌باز در توسعه‌ی موبایل
  • 34. معرفی فریم‌ورک‌های توسعه‌ی چندسکویی (Cross-Platform)
  • 35. توسعه‌ی برنامه‌های موبایل با Flutter
  • 36. توسعه‌ی برنامه‌های موبایل با React Native
  • 37. بهینه‌سازی عملکرد برنامه‌های موبایل
  • 38. تست خودکار (Automated Testing) برنامه‌های موبایل
  • 39. انتشار و توزیع برنامه‌ها در فروشگاه‌های App Store و Google Play
  • 40. به‌روزرسانی و نگهداری برنامه‌های موبایل
  • 41. آشنایی با معماری MVVM و MVP در برنامه‌نویسی موبایل
  • 42. طراحی الگوهای کاربری برای برنامه‌های موبایل
  • 43. آشنایی با مفاهیم اینترنت اشیا و ارتباط با دستگاه‌های IoT
  • 44. امنیت داده‌های کاربران و حریم خصوصی در موبایل
  • 45. آینده‌ی سیستم‌عامل‌های موبایل و فناوری‌های نوظهور

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.