کتاب رندرینگ مسیر: از تئوری تا پیادهسازی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره رندرینگ مسیر: از تئوری تا پیادهسازی
موضوع کلی: برنامهنویسی و گرافیک کامپیوتری
موضوع میانی: تکنیکهای رندرینگ آفلاین
📋 سرفصلهای دوره
- 1. رندرینگ مسیر: از تئوری تا پیادهسازی
- 2. مقدمهای بر رندرینگ مسیر
- 3. مفاهیم اساسی نورپردازی در گرافیک کامپیوتری
- 4. مدلهای نورپردازی: دیفیوز، اسپیکولار و محیطی
- 5. معادله رندرینگ
- 6. تراکم احتمال در رندرینگ مسیر
- 7. تکنیکهای نمونهبرداری مونت کارلو
- 8. انتخاب نمونههای نور
- 9. ماتریسهای تبدیل و هندسه صحنه
- 10. ساختارهای داده برای صحنههای سه بعدی
- 11. الگوریتمهای ردیابی پرتو
- 12. بهینهسازی ردیابی پرتو
- 13. توابع توزیع احتمال (PDF)
- 14. اهمیت نمونهبرداری (Importance Sampling)
- 15. تکنیکهای کاهش نویز در رندرینگ مسیر
- 16. فیلترهای نرمکننده تصویر
- 17. رندرینگ دو بعدی
- 18. رندرینگ صحنههای پیچیده
- 19. مدیریت حافظه در رندرینگ
- 20. رندرینگ موازی با استفاده از CPU
- 21. رندرینگ موازی با استفاده از GPU
- 22. زبانهای سایهزن (Shader Languages)
- 23. پیادهسازی رندرینگ مسیر در OpenGL
- 24. پیادهسازی رندرینگ مسیر در DirectX
- 25. بهینهسازی عملکرد رندرینگ مسیر
- 26. رندرینگ مسیر برای تصاویر با دامنه دینامیکی بالا (HDR)
- 27. نقش بافتها در رندرینگ مسیر
- 28. مدلهای بازتاب و شکست نور
- 29. رندرینگ مواد شفاف و نیمهشفاف
- 30. رندرینگ ذرات معلق در هوا
- 31. رندرینگ نورهای غیرمستقیم
- 32. رندرینگ محیطی (Environment Mapping)
- 33. رندرینگ آسمان و ابرها
- 34. تکنیکهای رندرینگ مبتنی بر فیزیک (PBR)
- 35. رندرینگ مو و پرز
- 36. رندرینگ آب
- 37. پیادهسازی رندرینگ مسیر در یک موتور بازی
- 38. رندرینگ مسیر بلادرنگ (Real-time)
- 39. تکنیکهای رندرینگ مسیر هیبریدی
- 40. مقایسه رندرینگ مسیر با سایر الگوریتمهای رندرینگ
- 41. آینده رندرینگ مسیر
- 42. بررسی موردی: رندرینگ یک صحنه داخلی
- 43. بررسی موردی: رندرینگ یک صحنه خارجی
- 44. بررسی موردی: رندرینگ یک شخصیت انیمیشنی
- 45. اشکالزدایی و عیبیابی رندرینگ مسیر
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.