کتاب شیدینگ پیشرفته در رندرینگ آفلاین با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره شیدینگ پیشرفته در رندرینگ آفلاین

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و گرافیک کامپیوتری

موضوع میانی: تکنیک‌های رندرینگ آفلاین

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی شیدینگ و نورپردازی در رندرینگ
  • 2. معرفی موتورهای رندرینگ پیشرفته
  • 3. مدل‌های بازتاب نور و سطوح
  • 4. شیدینگ لامبرتی: اصول و کاربردها
  • 5. شیدینگ فونگ: درخشش و مشخصات
  • 6. شیدینگ بِلین-فونگ: بهبود مدل فونگ
  • 7. شیدینگ فیوزیکال بیسد رندر (PBR): معرفی
  • 8. متریال‌های PBR: فلز، غیرفلز و عایق
  • 9. نقش تکسچرها در شیدینگ PBR
  • 10. ایجاد تکسچر نورمال مپ (Normal Map)
  • 11. ایجاد تکسچر رافنس مپ (Roughness Map)
  • 12. ایجاد تکسچر متالیک مپ (Metallic Map)
  • 13. نقشه‌های پراکندگی زیرسطحی (Subsurface Scattering)
  • 14. شیدینگ پوست: چالش‌ها و راهکارها
  • 15. شیدینگ مو: مدل‌سازی و رندرینگ
  • 16. شیدینگ پارچه: بافت و جزئیات
  • 17. شیدینگ شیشه و مواد شفاف
  • 18. شیدینگ آب: بازتاب‌ها و شکست نور
  • 19. شیدینگ دود و ابر: تکنیک‌های حجمی
  • 20. نورپردازی جهانی (Global Illumination): معرفی
  • 21. نورپردازی مبتنی بر مسیر (Path Tracing)
  • 22. نورپردازی مبتنی بر فوتون (Photon Mapping)
  • 23. نورپردازی محیطی (Ambient Occlusion)
  • 24. نورپردازی غیرمستقیم (Indirect Illumination)
  • 25. کنترل نورپردازی با استفاده از HDRI
  • 26. بهینه‌سازی نورپردازی برای رندرینگ سریع‌تر
  • 27. ایجاد سایه‌های نرم و واقع‌گرایانه
  • 28. استفاده از نورهای منطقی (Area Lights)
  • 29. مدل‌سازی نورهای سفارشی
  • 30. ترکیب نورپردازی و شیدینگ برای بهترین نتیجه
  • 31. شیدینگ و نورپردازی در محیط‌های داخلی
  • 32. شیدینگ و نورپردازی در محیط‌های خارجی
  • 33. ایجاد جلوه‌های ویژه با شیدینگ و نورپردازی
  • 34. شیدینگ و نورپردازی برای صحنه‌های شب
  • 35. شیدینگ و نورپردازی برای صحنه‌های روز
  • 36. شیدینگ و نورپردازی برای محصولات صنعتی
  • 37. شیدینگ و نورپردازی برای معماری
  • 38. شیدینگ و نورپردازی برای شخصیت‌های کارتونی
  • 39. شیدینگ و نورپردازی برای صحنه‌های علمی تخیلی
  • 40. شیدینگ و نورپردازی برای جلوه‌های بصری فیلم
  • 41. استفاده از شیدرهای سفارشی (Custom Shaders)
  • 42. مقدمه‌ای بر زبان‌های شیدینگ (GLSL, HLSL)
  • 43. نوشتن شیدرهای ساده برای کنترل رنگ و بافت
  • 44. بهینه‌سازی شیدرها برای عملکرد بهتر
  • 45. عیب‌یابی مشکلات شیدینگ و نورپردازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.