کتاب رندرینگ موثر با Ray Tracing با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره رندرینگ موثر با Ray Tracing

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و گرافیک کامپیوتری

موضوع میانی: تکنیک‌های رندرینگ آفلاین

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی رندرینگ با رهگیری پرتو
  • 2. معرفی الگوریتم‌های رندرینگ
  • 3. نورپردازی در رندرینگ با رهگیری پرتو
  • 4. مدل‌سازی هندسی برای رندرینگ
  • 5. ساختار داده‌ای صحنه در رندرینگ
  • 6. شتاب‌دهنده‌های رندرینگ: درخت‌های k-d
  • 7. شتاب‌دهنده‌های رندرینگ: BVH
  • 8. شتاب‌دهنده‌های رندرینگ: شبکه‌های یکنواخت
  • 9. محاسبه تقاطع پرتو و مثلث
  • 10. بهینه‌سازی محاسبات تقاطع پرتو
  • 11. مفاهیم سایه‌زنی
  • 12. سایه‌های نرم و تفکیک‌پذیری
  • 13. بازتاب و انکسار در رندرینگ
  • 14. مواد و بافت‌ها در رندرینگ
  • 15. مدل‌های بازتاب (BRDF)
  • 16. تکنیک‌های نمونه‌برداری در رندرینگ
  • 17. فیلترهای نمونه‌برداری
  • 18. نویز در رندرینگ و روش‌های کاهش آن
  • 19. رندرینگ دوگانه (Bidirectional Rendering)
  • 20. مسیرهای نور (Path Tracing)
  • 21. رندرینگ مبتنی بر مسیر (Path Tracing) پیشرفته
  • 22. تکنیک‌های ادغام مسیر (Path Integration)
  • 23. نورپردازی سراسری (Global Illumination)
  • 24. ردیابی پرتو دو طرفه (Bidirectional Path Tracing)
  • 25. روش‌های رندرینگ نهایی (Final Gather)
  • 26. مفاهیم رندرینگ Real-time با رهگیری پرتو
  • 27. بهینه‌سازی رندرینگ برای سخت‌افزار GPU
  • 28. استفاده از CUDA در رندرینگ
  • 29. استفاده از OpenCL در رندرینگ
  • 30. رندرینگ توزیع‌شده
  • 31. رندرینگ ابری
  • 32. پیاده‌سازی رندرینگ با رهگیری پرتو در DirectX
  • 33. پیاده‌سازی رندرینگ با رهگیری پرتو در OpenGL
  • 34. پیاده‌سازی رندرینگ با رهگیری پرتو در Vulkan
  • 35. رندرینگ با استفاده از موتور رندرینگ Cycles
  • 36. رندرینگ با استفاده از موتور رندرینگ Redshift
  • 37. رندرینگ با استفاده از موتور رندرینگ Octane
  • 38. رندرینگ با استفاده از موتور رندرینگ Arnold
  • 39. مفاهیم پیشرفته‌ی نورپردازی غیرمستقیم
  • 40. رندرینگ حجم‌ها (Volume Rendering)
  • 41. رندرینگ ذرات (Particle Rendering)
  • 42. انیمیشن با رهگیری پرتو
  • 43. بهینه‌سازی رندرینگ برای صحنه‌های بزرگ
  • 44. رندرینگ با استفاده از رزولوشن تطبیقی (Adaptive Resolution)
  • 45. تکنیک‌های کاهش نویز در رندرینگ Real-time

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.