کتاب اصول نورپردازی خلاقانه در انیمیشن سهبعدی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول نورپردازی خلاقانه در انیمیشن سهبعدی
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: انیمیشن سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی فیزیک نور و رنگ در فضای سهبعدی
- 2. نظریه رنگ و تأثیر آن بر حس و حال صحنه
- 3. انواع منابع نور: نقطهای، سطحی، جهتدار، محیطی
- 4. کار با نورهای سخت و نرم و کنترل سایهها
- 5. مفاهیم شدت، رنگ، دما و افت نور (Falloff)
- 6. استفاده از HDRI و محیطهای نوری واقعی
- 7. مبانی رندر مبتنی بر فیزیک (PBR) و نورپردازی
- 8. تنظیمات نور در موتورهای رندر: Cycles، Arnold، Redshift، Octane
- 9. ساخت ریگهای نور استاندارد: سهنوکه، کلید-پر-بک، ریم
- 10. نورپردازی برای مدلهای کاراکتر: چهره، بدن، مو
- 11. نورپردازی محیطهای باز و مناظر طبیعی
- 12. نورپردازی داخلی: اتاقها، استودیو، معماری
- 13. کنترل سایهها: سایههای سخت، نرم، تماس، عمیق
- 14. کار با Light Linking و Light Groups برای مدیریت صحنه
- 15. استفاده از Gobos، Cookies و Patterns برای جزئیات نور
- 16. نورپردازی برای موشنگرافیک و تبلیغات
- 17. سازماندهی لایههای نور (Render Passes) برای کامپوزیتینگ
- 18. مبانی Global Illumination و Bounce Light
- 19. بهینهسازی محاسبه GI: Irradiance Cache، Photon Mapping
- 20. کار با Light Path Expressions برای کنترل پیشرفته
- 21. نورپردازی برای استایلهای هنری: Cell Shading، Toon، Low‑Poly
- 22. تکنیکهای نورپردازی سینمایی: Chiaroscuro، Rim Light، Silhouette
- 23. استفاده از Color Grading در فاز نورپردازی
- 24. نورپردازی برای افکتهای خاص: انفجار، جادو، علمتخیلی
- 25. انیمیشن نور: کیفریم کردن شدت، رنگ، موقعیت
- 26. نورپردازی پویا با استفاده از درایورها و اکسپریشنها
- 27. کار با Volumetric Lighting و God Rays
- 28. نورپردازی برای واقعیت مجازی و واقعیت افزوده
- 29. بهینهسازی عملکرد رندر: Light Sampling، Clamping، Denoising
- 30. استفاده از Light Probes و Reflection Captures
- 31. نورپردازی برای متالها، شیشه و موادی با Breaking Index بالا
- 32. سازماندهی کتابخانههای نور (Light Libraries) برای پروژههای تیمی
- 33. بررسی موارد واقعی: تحلیل صحنههای فیلم و بازی
- 34. تمرین عملی: نورپردازی یک صحنه استودیو کامل
- 35. تمرین عملی: نورپردازی محیط خارجی با HDRI
- 36. تمرین عملی: نورپردازی کاراکتر برای پورتفولیو
- 37. تمرین عملی: نورپردازی برای موشنگرافیک تبلیغاتی
- 38. استفاده از اسکریپتنویسی (Python، MEL، MAXScript) برای اتوماسیون نور
- 39. نورپردازی با استفاده از نودهای شیدری (Shader Nodes) برای افکتهای نوری
- 40. مدیریت حافظه و VRAM در صحنههای پر از نور
- 41. نورپردازی برای رندرهای Real‑Time (Unreal Engine، Unity)
- 42. تنظیمات Exposure، Tone Mapping و Color Space در خروجی نهایی
- 43. کار با ACES و مدیریت رنگ در خط لوله نورپردازی
- 44. نورپردازی برای انیمیشنهای استایلهای هنری مختلف
- 45. تحلیل و اصلاح مشکلات رایج: فلیکر، نویز، رنگپوشیدگی نادرست
- 46. استراتژیهای تست و تایید نورپردازی در پایپلاین تولید
- 47. مستندسازی تنظیمات نور برای اشتراکگذاری تیمی
- 48. روند پیشرفته: نورپردازی مبتنی بر Machine Learning (Denoisers، Light Transport)
- 49. آمادهسازی پورتفولیو نورپردازی: انتخاب صحنهها، بریکداون، توضیحات فنی
تگها:
3D Lighting
Blender Lighting
Cinema 4D Lighting
Cinematic Lighting
Creative Lighting
Global Illumination
HDR Lighting
Light Composition
Light Rigging
Lighting Workflow
Maya Lighting
Mood Lighting
Render Settings
نورپردازی خلاقانه
نورپردازی سهبعدی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.