کتاب آموزش استفاده از نرمافزارهای طراحی دوبعدی برای بازیسازی (Photoshop, Aseprite) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش استفاده از نرمافزارهای طراحی دوبعدی برای بازیسازی (Photoshop, Aseprite)
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: توسعه بازی (Game Development)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر طراحی دوبعدی برای بازیسازی
- 2. آشنایی با اصول پیکسلی آرت
- 3. مقایسه Photoshop و Aseprite برای بازیسازی
- 4. Photoshop: آشنایی با رابط کاربری و تنظیمات
- 5. Photoshop: لایهها، ماسکها و حالتهای ترکیبی
- 6. Photoshop: ابزارهای انتخاب و ویرایش
- 7. Photoshop: کار با قلم و براش
- 8. Photoshop: رنگها، گرادیانها و الگوها
- 9. Photoshop: ایجاد و ویرایش متون
- 10. Photoshop: فیلترها و افکتهای ویژه
- 11. Photoshop: طراحی کاراکترهای دوبعدی - مبانی
- 12. Photoshop: طراحی پسزمینه و محیط بازی
- 13. Photoshop: طراحی آیتمها و اشیاء بازی
- 14. Photoshop: انیمیشن فریم به فریم در Photoshop
- 15. Photoshop: خروجی گرفتن تصاویر برای موتورهای بازی
- 16. Aseprite: آشنایی با رابط کاربری و تنظیمات
- 17. Aseprite: ابزارهای نقاشی و رنگآمیزی
- 18. Aseprite: لایهها و انیمیشن
- 19. Aseprite: کار با تایلستها (Tilesets)
- 20. Aseprite: ایجاد اسپرایتشیت (Spritesheet)
- 21. Aseprite: انیمیشن کاراکترها در Aseprite
- 22. Aseprite: طراحی و انیمیشن دشمنان
- 23. Aseprite: طراحی رابط کاربری (UI) بازی
- 24. Aseprite: خروجی گرفتن تصاویر برای موتورهای بازی
- 25. بهینهسازی تصاویر برای بازیسازی
- 26. تکنیکهای سایهزنی و نورپردازی در پیکسلی آرت
- 27. طراحی کاراکتر با جزئیات بالا
- 28. طراحی محیطهای بازی با حس و حال خاص
- 29. ایجاد افکتهای بصری (VFX) ساده
- 30. کار با پالتهای رنگی محدود
- 31. طراحی آیکونها و عناصر UI
- 32. انیمیشنهای روان و طبیعی
- 33. استفاده از ابزارهای کمکی در Aseprite و Photoshop
- 34. تولید بافت (Texture) برای بازی
- 35. ایجاد جلوههای ویژه با استفاده از فیلترها
- 36. طراحی فونتهای پیکسلی
- 37. طراحی المانهای محیطی (درخت، صخره، خانه و...)
- 38. طراحی سلاح و تجهیزات بازی
- 39. طراحی موجودات فانتزی
- 40. طراحی لباس و زره
- 41. طراحی حیوانات
- 42. طراحی وسایل نقلیه
- 43. طراحی ساختمانها
- 44. طراحی المانهای تخریبپذیر
- 45. طراحی المانهای قابل تعامل
- 46. تکنیکهای ایجاد عمق در تصاویر دوبعدی
- 47. نکات مهم در طراحی برای سبکهای مختلف بازی
- 48. طراحی هنری بازیهای پلتفرمر
- 49. طراحی هنری بازیهای نقشآفرینی (RPG)
- 50. طراحی هنری بازیهای استراتژیک
- 51. طراحی هنری بازیهای پازل
- 52. طراحی هنری بازیهای شوتر
- 53. بهبود سرعت و کارایی در طراحی
- 54. مدیریت پروژه طراحی هنری بازی
- 55. منابع و ابزارهای مفید برای طراحان بازی
تگها:
2d game art
animation
aseprite
background design
character design
digital art
game art
game assets
game development
photoshop
pixel art
sprite
texture
ui design
طراحی بازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.