کتاب مبانی و تکنیک‌های صدای سه‌بعدی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی و تکنیک‌های صدای سه‌بعدی

موضوع کلی: سنتز صدا و طراحی صدا

موضوع میانی: Spatial Audio Design for VR/AR Narrative Experiences, Interactive Documentaries, Immersive Theatre, and Digital Storytelling Formats, Focusing on Presence, Emotional Connection, and Multi-Sensory Engagement

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی صدا و ادراک شنوایی
  • 2. ماهیت امواج صوتی و ویژگی‌های آن‌ها
  • 3. فرکانس، دامنه و طول موج صدا
  • 4. انتشار صدا در محیط‌های مختلف
  • 5. تضعیف و جذب صدا
  • 6. اثرات دما و فشار بر سرعت صدا
  • 7. میکروفون‌ها و انواع آن‌ها
  • 8. الگوهای قطبی میکروفون‌ها
  • 9. نحوه انتخاب میکروفون مناسب
  • 10. اصول تبدیل امواج صوتی به سیگنال الکتریکی
  • 11. سیگنال‌های آنالوگ و دیجیتال صدا
  • 12. نمونه‌برداری و کوانتیزاسیون صدا
  • 13. فرمت‌های صوتی رایج
  • 14. تبدیل آنالوگ به دیجیتال (ADC)
  • 15. تبدیل دیجیتال به آنالوگ (DAC)
  • 16. مفاهیم اساسی پردازش سیگنال دیجیتال
  • 17. فیلترهای صوتی و کاربرد آن‌ها
  • 18. اکولایزرها و تنظیمات فرکانسی
  • 19. مبانی تئوری پردازش سیگنال
  • 20. تأخیر و پژواک صوتی
  • 21. مفهوم فاز و همگام‌سازی سیگنال
  • 22. تکنیک‌های ضبط صدای استریو
  • 23. میکروفون‌های میدی و نحوه استفاده از آن‌ها
  • 24. مقدمه‌ای بر صدای فراگیر
  • 25. مبانی سیستم‌های چند کاناله
  • 26. مفهوم موقعیت‌یابی صدا
  • 27. روش‌های ایجاد میدان صوتی سه‌بعدی
  • 28. تکنیک‌های ضبط صدای آمبیانس
  • 29. مفهوم HRTF (تابع پاسخ سر)
  • 30. شبیه‌سازی صدای سه‌بعدی با استفاده از HRTF
  • 31. میکروفون‌های دامه‌ای و آرایه‌های میکروفونی
  • 32. پردازش سیگنال‌های آرایه‌ای
  • 33. تکنیک‌های مبنای فاصله (Time Difference of Arrival)
  • 34. تکنیک‌های مبنای شدت (Intensity Difference of Arrival)
  • 35. استفاده از پردازنده‌های سیگنال دیجیتال (DSP)
  • 36. مفاهیم اساسی الگوریتم‌های فضایی‌سازی صدا
  • 37. تکنیک‌های پانینگ و موقعیت‌یابی صدا در فضای سه‌بعدی
  • 38. مفهوم Head Tracking و تعامل صوتی
  • 39. مقدمه‌ای بر صدای سه‌بعدی تعاملی
  • 40. نرم‌افزارهای ویرایش و پردازش صدای سه‌بعدی
  • 41. ابزارهای شبیه‌سازی آکوستیک
  • 42. آشنایی با استانداردهای صدای سه‌بعدی
  • 43. کاربردهای صدای سه‌بعدی در بازی‌های رایانه‌ای
  • 44. کاربردهای صدای سه‌بعدی در فیلم و انیمیشن
  • 45. کاربردهای صدای سه‌بعدی در واقعیت مجازی و افزوده

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.