کتاب سفر کاربر: از ایده تا تعامل با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره سفر کاربر: از ایده تا تعامل

موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و طراحی دیجیتال

موضوع میانی: نقشه‌های سفر کاربر (User Journey Maps)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. درک سفر کاربر
  • 2. تحلیل نیازهای کاربران
  • 3. پرسونای کاربر: تعریف و کاربرد
  • 4. نقشه‌برداری همدلی
  • 5. تحقیقات کیفی: مصاحبه‌های کاربر
  • 6. تحقیقات کمی: نظرسنجی‌ها و آمار
  • 7. تحلیل رقبا و بررسی بازار
  • 8. تعریف مسئله و فرصت‌ها
  • 9. طرح‌ریزی جریان کاربر
  • 10. ایجاد نمونه‌های اولیه کاغذی (Paper Prototyping)
  • 11. طراحی وایرفریم (Wireframing)
  • 12. نمونه‌سازی تعاملی با ابزارهای دیجیتال
  • 13. آزمایش کاربردپذیری (Usability Testing)
  • 14. جمع‌آوری و تحلیل بازخورد کاربران
  • 15. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
  • 16. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 17. رنگ و تایپوگرافی در طراحی رابط کاربری
  • 18. طراحی بصری و ایجاد هویت برند
  • 19. طراحی برای دسترسی‌پذیری (Accessibility)
  • 20. اصول طراحی واکنش‌گرا (Responsive Design)
  • 21. بهینه‌سازی رابط کاربری برای موبایل
  • 22. معرفی فریم‌ورک‌های طراحی رابط کاربری
  • 23. طراحی سیستم‌های طراحی (Design Systems)
  • 24. نمونه‌های موردی طراحی موفق
  • 25. ابزارهای طراحی رابط کاربری پیشرفته
  • 26. مفاهیم پایه تعامل انسان و کامپیوتر (HCI)
  • 27. مدل‌های ذهنی کاربران
  • 28. اهمیت تست A/B
  • 29. تحلیل قیف تبدیل (Conversion Funnel)
  • 30. بهینه‌سازی نرخ تبدیل (CRO)
  • 31. تحلیل رفتار کاربر با ابزارهای آنالیتیک
  • 32. معماری اطلاعات و سازماندهی محتوا
  • 33. ناوبری و یافتن اطلاعات
  • 34. طراحی فرم‌ها و ورودی داده
  • 35. طراحی اعلان‌ها و بازخوردها
  • 36. طراحی برای کاربرانی با نیازهای ویژه
  • 37. تحلیل مسیر کاربر (User Journey Mapping)
  • 38. نقش داستان‌سرایی در طراحی تجربه کاربری
  • 39. مفاهیم پایه در طراحی صدا (Sound Design)
  • 40. طراحی برای واقعیت مجازی و افزوده
  • 41. اصول طراحی بازی‌سازی (Gamification)
  • 42. فرایندهای تکراری طراحی (Iterative Design)
  • 43. معرفی متدولوژی‌های چابک (Agile) در طراحی
  • 44. اندازه‌گیری و ارزیابی تجربه کاربری
  • 45. گزارش‌دهی و ارائه نتایج تحقیقات

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.