کتاب هنر مولد: خلق تصاویر با کد با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره هنر مولد: خلق تصاویر با کد

موضوع کلی: هنر و معماری دیجیتال

موضوع میانی: هنر دیجیتال و هوش مصنوعی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی برنامه‌نویسی هنر مولد
  • 2. آشنایی با پایتون برای هنرمندان
  • 3. نصب و پیکربندی محیط توسعه
  • 4. متغیرها، انواع داده‌ها و عملگرها
  • 5. ساختارهای کنترلی: شرط‌ها و حلقه‌ها
  • 6. توابع و ماژول‌ها در پایتون
  • 7. مقدمه‌ای بر کتابخانه Processing
  • 8. نصب و راه‌اندازی Processing
  • 9. رسم اشکال هندسی پایه
  • 10. رنگ و پر کردن در Processing
  • 11. متغیرها و انیمیشن در Processing
  • 12. استفاده از توابع در Processing
  • 13. ساختارهای داده‌ای: آرایه‌ها و لیست‌ها
  • 14. مقدمه‌ای بر گرافیک برداری
  • 15. منحنی‌های Bezier و B-spline
  • 16. نویز و الگوهای تصادفی
  • 17. آشنایی با سیستم مختصات
  • 18. تبدیلات هندسی: چرخش، مقیاس‌بندی و انتقال
  • 19. کار با تصاویر در Processing
  • 20. فیلترها و افکت‌های تصویری
  • 21. تولید تصاویر انتزاعی با کد
  • 22. مدل‌های ریاضی در هنر مولد
  • 23. مقدمه‌ای بر سیستم‌های ذره‌ای
  • 24. شبیه‌سازی فیزیک ساده
  • 25. الگوریتم‌های تولید الگوهای تکرارشونده
  • 26. فرکتال‌ها و هندسه فراکتالی
  • 27. مقدمه‌ای بر اتومات‌های سلولی
  • 28. الگوریتم‌های جستجو و بهینه‌سازی
  • 29. استفاده از کتابخانه‌های گرافیکی پیشرفته
  • 30. تولید هنر با استفاده از داده‌ها
  • 31. مقدمه‌ای بر یادگیری ماشین در هنر
  • 32. شبکه‌های عصبی و تولید تصاویر
  • 33. استفاده از Generative Adversarial Networks (GANs)
  • 34. تولید تصاویر با استفاده از متن
  • 35. مقدمه‌ای بر هنر تعاملی
  • 36. ایجاد رابط کاربری ساده با Processing
  • 37. مدیریت ورودی کاربر: ماوس و کیبورد
  • 38. خروجی گرفتن از تصاویر تولید شده
  • 39. بهینه‌سازی کد برای سرعت و کارایی
  • 40. استفاده از کتابخانه‌های خارجی در Processing
  • 41. مقدمه‌ای بر پردازش تصویر دیجیتال
  • 42. تشخیص الگو در تصاویر
  • 43. کار با صدا و تولید بصری‌سازی صوتی
  • 44. تولید انیمیشن‌های پیچیده با کد
  • 45. استفاده از شیدرها در Processing

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.