کتاب بازی‌سازی با Applesoft BASIC با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره بازی‌سازی با Applesoft BASIC

موضوع کلی: برنامه‌نویسی کامپیوترهای کلاسیک

موضوع میانی: برنامه‌نویسی به زبان Applesoft BASIC

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی Applesoft BASIC
  • 2. متغیرها و انواع داده‌ها در Applesoft BASIC
  • 3. عملگرهای ریاضی و منطقی در Applesoft BASIC
  • 4. دستورات ورودی و خروجی در Applesoft BASIC
  • 5. ساختارهای شرطی: IF...THEN...ELSE
  • 6. حلقه‌ها: FOR...NEXT و WHILE...WEND
  • 7. آرایه‌ها و کار با آن‌ها
  • 8. زیربرنامه‌ها و توابع در Applesoft BASIC
  • 9. رشته‌ها و عملیات مربوط به آن‌ها
  • 10. گرافیک‌های ساده با دستورات PRINT و PSET
  • 11. رنگ‌ها و تنظیمات صفحه نمایش در Applesoft BASIC
  • 12. کنترل صدا در Applesoft BASIC
  • 13. کار با صفحه‌کلید و ورودی‌های کاربر
  • 14. خواندن و نوشتن فایل‌ها در Applesoft BASIC
  • 15. مدیریت خطا و اشکال‌زدایی برنامه‌ها
  • 16. استفاده از توابع داخلی Applesoft BASIC
  • 17. آشنایی با دستورات گرافیکی پیشرفته
  • 18. ایجاد انیمیشن‌های ساده در Applesoft BASIC
  • 19. طراحی بازی‌های ساده متنی
  • 20. بازی حدس عدد با Applesoft BASIC
  • 21. بازی حدس کلمه با Applesoft BASIC
  • 22. پیاده‌سازی بازی‌های کارتی ساده
  • 23. ساخت بازی‌های فکری مبتنی بر متن
  • 24. مفاهیم اولیه طراحی رابط کاربری
  • 25. ورودی و خروجی گرافیکی با استفاده از SCREEN
  • 26. آشنایی با دستورات SOUND و PLAY
  • 27. استفاده از توابع تصادفی برای ایجاد تنوع در بازی
  • 28. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی در بازی‌ها
  • 29. ایجاد منوهای بازی با استفاده از GOTO و GOSUB
  • 30. طراحی و پیاده‌سازی مراحل بازی
  • 31. استفاده از متغیرهای سراسری و محلی
  • 32. بهینه‌سازی کد برای افزایش سرعت اجرای بازی
  • 33. مقدمه‌ای بر تکنیک‌های ذخیره‌سازی داده در بازی
  • 34. ایجاد و استفاده از داده‌های ثابت در بازی
  • 35. آشنایی با دستورات مربوط به زمان‌بندی
  • 36. استفاده از تایمرها برای کنترل سرعت بازی
  • 37. طراحی و پیاده‌سازی سیستم تشخیص برخورد
  • 38. آشنایی با روش‌های ساده هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 39. پیاده‌سازی هوش مصنوعی اولیه برای دشمنان
  • 40. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های دیالوگ
  • 41. آشنایی با روش‌های مدیریت حافظه در Applesoft BASIC
  • 42. نوشتن برنامه‌های بزرگتر و سازماندهی کد
  • 43. استفاده از کامنت‌ها برای مستندسازی کد
  • 44. تست و ارزیابی بازی‌های ساخته شده
  • 45. معرفی منابع آموزشی بیشتر برای Applesoft BASIC

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.