کتاب گرافیک و صدا در Applesoft BASIC با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره گرافیک و صدا در Applesoft BASIC

موضوع کلی: برنامه‌نویسی کامپیوترهای کلاسیک

موضوع میانی: برنامه‌نویسی به زبان Applesoft BASIC

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی Applesoft BASIC
  • 2. متغیرها و انواع داده در Applesoft BASIC
  • 3. عملگرهای ریاضی و منطقی در Applesoft BASIC
  • 4. دستورات ورودی و خروجی در Applesoft BASIC
  • 5. ساختارهای کنترلی: IF...THEN...ELSE
  • 6. حلقه‌ها: FOR...NEXT و WHILE...WEND
  • 7. آرایه‌ها و کار با آن‌ها
  • 8. زیربرنامه‌ها و توابع در Applesoft BASIC
  • 9. رسم خطوط و اشکال ساده
  • 10. رنگ‌ها و پالت رنگی در Applesoft BASIC
  • 11. دستورات گرافیکی پایه: POINT و LINE
  • 12. پر کردن چندضلعی‌ها و اشکال
  • 13. ایجاد و نمایش کاراکترهای سفارشی
  • 14. تنظیمات صفحه نمایش و وضوح تصویر
  • 15. استفاده از دستورات PSET و PRESET
  • 16. آشنایی با دستورات SOUND و PLAY
  • 17. ایجاد صداهای ساده با استفاده از FREQ
  • 18. کنترل حجم صدا در Applesoft BASIC
  • 19. تولید موسیقی ساده با ترکیب صداها
  • 20. خواندن و نوشتن فایل‌های متنی
  • 21. خواندن و نوشتن فایل‌های باینری
  • 22. کار با پورت‌های ورودی و خروجی
  • 23. کنترل دستگاه‌های جانبی ساده
  • 24. نوشتن بازی‌های ساده با گرافیک و صدا
  • 25. بهینه‌سازی برنامه‌های Applesoft BASIC
  • 26. اشتباه‌یابی و رفع خطاهای برنامه‌نویسی
  • 27. استفاده از دستورات REM و COMMENT
  • 28. مقدمه‌ای بر ساخت رابط کاربری ساده
  • 29. ایجاد منوهای ساده در Applesoft BASIC
  • 30. کار با کیبورد و دریافت ورودی کاربر
  • 31. استفاده از توابع رشته‌ای
  • 32. دستورات مربوط به کار با زمان و تاریخ
  • 33. توابع تصادفی و کاربردهای آن‌ها
  • 34. برنامه‌نویسی رویداد محور
  • 35. مدیریت حافظه در Applesoft BASIC
  • 36. آشنایی با دستورات PEEK و POKE
  • 37. ایجاد افکت‌های گرافیکی ساده
  • 38. تکنیک‌های انیمیشن در Applesoft BASIC
  • 39. طراحی و پیاده‌سازی یک بازی پازل ساده
  • 40. طراحی و پیاده‌سازی یک بازی تیراندازی ساده
  • 41. آشنایی با دستورات WAIT و TIMER
  • 42. استفاده از دستورات DEF FN برای تعریف توابع
  • 43. برنامه‌نویسی با استفاده از زیرروال‌های ماژولار
  • 44. آشنایی با دستورات RESTORE و DATA
  • 45. استفاده از دستورات ON...GOTO و ON...GOSUB

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.