کتاب هوش مصنوعی و تولید داستان برای ژانرهای مختلف بازی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره هوش مصنوعی و تولید داستان برای ژانرهای مختلف بازی
موضوع کلی: توسعه بازی و گرافیک کامپیوتری
موضوع میانی: AI for Narrative Generation
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر تولید داستان در بازیهای ویدیویی
- 2. چرا هوش مصنوعی برای تولید داستان؟
- 3. مروری بر تکنیکهای سنتی تولید داستان در بازی
- 4. آشنایی با مفاهیم کلیدی هوش مصنوعی
- 5. یادگیری ماشین و کاربردهای آن در داستانسرایی
- 6. پردازش زبان طبیعی (NLP) و نقش آن در تولید محتوای بازی
- 7. مدلهای زبانی بزرگ (LLM) و قابلیتهای آنها
- 8. استفاده از شبکههای عصبی بازگشتی (RNN) برای تولید متن
- 9. معرفی ترانسفورمرها و معماری آنها
- 10. Fine-tuning مدلهای زبانی از پیش آموزشدیده برای داستانسرایی
- 11. تولید خودکار دیالوگ با استفاده از هوش مصنوعی
- 12. تولید خودکار توصیفات محیطی و اشیاء
- 13. تولید خودکار ماموریتها و اهداف بازی
- 14. تولید خودکار شخصیتپردازی و پیشینه داستانی
- 15. تولید داستانهای شاخهدار با استفاده از درختهای تصمیم
- 16. سیستمهای تولید داستان مبتنی بر قوانین
- 17. استفاده از الگوریتمهای جستجو برای تولید داستان
- 18. تولید داستان با استفاده از شبکههای مولد تخاصمی (GAN)
- 19. تولید داستان تعاملی و پاسخ به ورودی بازیکن
- 20. ارزیابی کیفیت داستانهای تولید شده توسط هوش مصنوعی
- 21. معیارهای ارزیابی داستانسرایی
- 22. ابزارهای موجود برای تولید داستان با هوش مصنوعی
- 23. موتورهای بازی و ادغام هوش مصنوعی در تولید داستان
- 24. تولید داستان برای بازیهای نقشآفرینی (RPG)
- 25. تولید داستان برای بازیهای ماجراجویی
- 26. تولید داستان برای بازیهای استراتژیک
- 27. تولید داستان برای بازیهای پازلی
- 28. تولید داستان برای بازیهای ترسناک
- 29. تولید داستان برای بازیهای اکشن
- 30. تولید داستان برای بازیهای شبیهسازی
- 31. تولید داستان برای بازیهای مستقل (Indie Games)
- 32. چالشهای تولید داستان با هوش مصنوعی
- 33. محدودیتهای مدلهای زبانی
- 34. مسائل مربوط به خلاقیت و اصالت در داستانهای تولید شده
- 35. اخلاق و مسئولیت در استفاده از هوش مصنوعی برای داستانسرایی
- 36. بهینهسازی داستانهای تولید شده برای تجربهی کاربری
- 37. طراحی رابط کاربری برای تعامل با داستانهای تولید شده توسط هوش مصنوعی
- 38. تکنیکهای افزایش جذابیت و گیرایی داستانهای تولید شده
- 39. تولید محتوای داستانی پویا و متناسب با سبک بازی بازیکن
- 40. استفاده از هوش مصنوعی برای شخصیسازی داستان
- 41. تولید محتوای داستانی بر اساس دادههای رفتاری بازیکن
- 42. تولید داستان برای بازیهای چندنفره آنلاین
- 43. همکاری بین هوش مصنوعی و نویسندگان انسانی
- 44. آینده تولید داستان در بازیهای ویدیویی
تگها:
AI narrative
generative AI
narrative generation
NLP
بازی ویدیویی
بازیسازی
تولید داستان
داستان تعاملی
داستانپردازی
داستانسرایی
گیم دیزاین
گیمدیزاین
هوش مصنوعی
هوش مصنوعی در بازی
یادگیری ماشین
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.