کتاب طراحی رابط کاربری با XAML در UWP با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی رابط کاربری با XAML در UWP

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار با .NET

موضوع میانی: UWP (Universal Windows Platform)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی برنامه‌نویسی با زبان سی‌شارپ
  • 2. معرفی پلتفرم یونیورسال ویندوز (UWP)
  • 3. ساختار یک پروژه UWP در XAML
  • 4. آشنایی با XAML و تفاوت آن با کد پشت (Code-Behind)
  • 5. فضای نام (Namespace) در XAML
  • 6. صفحه اصلی و اجزای اصلی رابط کاربری
  • 7. کنترل‌های پایه‌ای XAML: TextBlock، Button و TextBox
  • 8. کنترل‌های چیدمان: StackPanel، Grid و WrapGrid
  • 9. استفاده از Grid برای طراحی رابط‌های کاربری پیچیده
  • 10. کنترل‌های انتخاب: RadioButton، CheckBox و ToggleSwitch
  • 11. کنترل‌های لیست: ListView و ListViewItem
  • 12. داده‌بندی (Data Binding) در XAML
  • 13. منابع (Resources) در XAML
  • 14. استایل‌دهی به عناصر رابط کاربری با استفاده از Style
  • 15. قالب‌بندی (Templating) در XAML
  • 16. کنترل‌های سفارشی (Custom Controls)
  • 17. استفاده از DataTemplate برای نمایش داده‌ها
  • 18. کنترل‌های نمایش داده: Image و MediaElement
  • 19. کنترل‌های ناوبری: Frame و Page
  • 20. مدیریت رویدادها (Events) در XAML
  • 21. کامندها (Commands) در XAML
  • 22. کنترل‌های کشویی: Slider و ProgressBar
  • 23. کنترل‌های انتخاب تاریخ و زمان: DatePicker و TimePicker
  • 24. استفاده از Canvas برای طراحی رابط‌های کاربری آزاد
  • 25. کنترل‌های مرتبط با نقشه: MapControl
  • 26. استفاده از Flyout و Popup برای نمایش محتوای اضافی
  • 27. کنترل‌های محاوره‌ای: ContentDialog
  • 28. کنترل‌های مرتبط با ورودی: PasswordBox
  • 29. کنترل‌های مرتبط با وب: WebView
  • 30. آشنایی با کنترل‌های جدید XAML
  • 31. بهینه‌سازی عملکرد رابط کاربری XAML
  • 32. استفاده از Virtualization در ListView
  • 33. مدیریت حافظه در برنامه‌های UWP با XAML
  • 34. طراحی رابط کاربری واکنش‌گرا (Responsive UI)
  • 35. استفاده از AdaptiveStyles برای تطبیق با اندازه‌های مختلف صفحه
  • 36. تست و اشکال‌زدایی رابط‌های کاربری XAML
  • 37. استفاده از ابزارهای توسعه‌دهنده برای XAML
  • 38. پیاده‌سازی الگوهای طراحی (Design Patterns) در XAML
  • 39. آشنایی با کتابخانه‌های UI برای XAML
  • 40. انتشار برنامه UWP با رابط کاربری XAML
  • 41. مقدمه‌ای بر انیمیشن‌ها در XAML
  • 42. استفاده از Storyboard برای ایجاد انیمیشن‌های پیچیده
  • 43. کنترل‌های مرتبط با سه بعدی: 3DModel
  • 44. آشنایی با InkCanvas و قابلیت‌های قلم‌نوشته
  • 45. استفاده از XAML برای ایجاد برنامه‌های با قابلیت لمسی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.