کتاب طراحی رابط کاربری با XAML در UWP با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی رابط کاربری با XAML در UWP
موضوع کلی: توسعه نرمافزار با .NET
موضوع میانی: UWP (Universal Windows Platform)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی برنامهنویسی با زبان سیشارپ
- 2. معرفی پلتفرم یونیورسال ویندوز (UWP)
- 3. ساختار یک پروژه UWP در XAML
- 4. آشنایی با XAML و تفاوت آن با کد پشت (Code-Behind)
- 5. فضای نام (Namespace) در XAML
- 6. صفحه اصلی و اجزای اصلی رابط کاربری
- 7. کنترلهای پایهای XAML: TextBlock، Button و TextBox
- 8. کنترلهای چیدمان: StackPanel، Grid و WrapGrid
- 9. استفاده از Grid برای طراحی رابطهای کاربری پیچیده
- 10. کنترلهای انتخاب: RadioButton، CheckBox و ToggleSwitch
- 11. کنترلهای لیست: ListView و ListViewItem
- 12. دادهبندی (Data Binding) در XAML
- 13. منابع (Resources) در XAML
- 14. استایلدهی به عناصر رابط کاربری با استفاده از Style
- 15. قالببندی (Templating) در XAML
- 16. کنترلهای سفارشی (Custom Controls)
- 17. استفاده از DataTemplate برای نمایش دادهها
- 18. کنترلهای نمایش داده: Image و MediaElement
- 19. کنترلهای ناوبری: Frame و Page
- 20. مدیریت رویدادها (Events) در XAML
- 21. کامندها (Commands) در XAML
- 22. کنترلهای کشویی: Slider و ProgressBar
- 23. کنترلهای انتخاب تاریخ و زمان: DatePicker و TimePicker
- 24. استفاده از Canvas برای طراحی رابطهای کاربری آزاد
- 25. کنترلهای مرتبط با نقشه: MapControl
- 26. استفاده از Flyout و Popup برای نمایش محتوای اضافی
- 27. کنترلهای محاورهای: ContentDialog
- 28. کنترلهای مرتبط با ورودی: PasswordBox
- 29. کنترلهای مرتبط با وب: WebView
- 30. آشنایی با کنترلهای جدید XAML
- 31. بهینهسازی عملکرد رابط کاربری XAML
- 32. استفاده از Virtualization در ListView
- 33. مدیریت حافظه در برنامههای UWP با XAML
- 34. طراحی رابط کاربری واکنشگرا (Responsive UI)
- 35. استفاده از AdaptiveStyles برای تطبیق با اندازههای مختلف صفحه
- 36. تست و اشکالزدایی رابطهای کاربری XAML
- 37. استفاده از ابزارهای توسعهدهنده برای XAML
- 38. پیادهسازی الگوهای طراحی (Design Patterns) در XAML
- 39. آشنایی با کتابخانههای UI برای XAML
- 40. انتشار برنامه UWP با رابط کاربری XAML
- 41. مقدمهای بر انیمیشنها در XAML
- 42. استفاده از Storyboard برای ایجاد انیمیشنهای پیچیده
- 43. کنترلهای مرتبط با سه بعدی: 3DModel
- 44. آشنایی با InkCanvas و قابلیتهای قلمنوشته
- 45. استفاده از XAML برای ایجاد برنامههای با قابلیت لمسی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.