کتاب آشنایی با انجمن‌های توسعه‌دهندگان ActionScript با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آشنایی با انجمن‌های توسعه‌دهندگان ActionScript

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: انجمن‌ها و گروه‌های کاربری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر ActionScript و اکوسیستم آن
  • 2. آشنایی با محیط توسعه‌دهی Adobe Animate
  • 3. مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی شیءگرا در ActionScript
  • 4. متغیرها، انواع داده و عملگرها در ActionScript
  • 5. ساختارهای کنترلی: شرط‌ها و حلقه‌ها
  • 6. توابع و پارامترها در ActionScript
  • 7. آرایه‌ها و اشیاء در ActionScript
  • 8. مدیریت خطا و استثناها
  • 9. کلاس‌ها و وراثت در ActionScript
  • 10. رابط‌ها و انتزاع در ActionScript
  • 11. بسته‌بندی و مدیریت کد
  • 12. شیء Event و مدیریت رویدادها
  • 13. آشنایی با کلاس‌های پایه ActionScript
  • 14. کار با رشته‌ها و متن در ActionScript
  • 15. ورودی و خروجی داده‌ها
  • 16. آشنایی با تایپ داده‌ای پویا و ایستا
  • 17. مفاهیم زمان‌بندی و رویدادهای زمانی
  • 18. آشنایی با کلاس‌های گرافیکی ActionScript
  • 19. رسم اشکال هندسی
  • 20. کار با تصاویر و ویدیو
  • 21. انیمیشن‌های دو بعدی با ActionScript
  • 22. ایجاد جلوه‌های بصری با ActionScript
  • 23. آشنایی با کلاس‌های صوتی ActionScript
  • 24. پخش و کنترل صدا
  • 25. کار با فایل‌های صوتی
  • 26. آشنایی با کلاس‌های شبکه ActionScript
  • 27. ارتباط با سرورها
  • 28. دریافت و ارسال داده‌ها از طریق شبکه
  • 29. آشنایی با XML و JSON در ActionScript
  • 30. پردازش داده‌های XML و JSON
  • 31. آشنایی با Local Storage در ActionScript
  • 32. ذخیره و بازیابی داده‌ها در مرورگر
  • 33. آشنایی با File System در ActionScript
  • 34. کار با فایل‌ها و پوشه‌ها
  • 35. آشنایی با Security در ActionScript
  • 36. مدیریت سطح دسترسی
  • 37. آشنایی با Debugging در ActionScript
  • 38. ابزارهای اشکال‌زدایی
  • 39. بهینه‌سازی کد ActionScript
  • 40. تکنیک‌های افزایش سرعت و کاهش حجم کد
  • 41. معرفی کتابخانه‌های ActionScript
  • 42. آشنایی با کتابخانه‌های پرکاربرد
  • 43. ساخت کامپوننت‌های قابل استفاده مجدد
  • 44. استفاده از الگوهای طراحی
  • 45. آشنایی با ActionScript Virtual Machine (AVM)

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.