کتاب همکاری در توسعه بازی با ActionScript: چالشها و راهحلها با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره همکاری در توسعه بازی با ActionScript: چالشها و راهحلها
موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript
موضوع میانی: انجمنها و گروههای کاربری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. بررسی محیط توسعهی ActionScript
- 2. آشنایی با ActionScript 3 و تفاوت آن با نسخههای قبلی
- 3. مفاهیم پایهای برنامهنویسی شیءگرا در ActionScript
- 4. متغیرها، انواع داده و عملگرها در ActionScript
- 5. ساختارهای کنترلی: شرطها و حلقهها
- 6. توابع و پارامترها در ActionScript
- 7. کلاسها، اشیاء و وراثت در ActionScript
- 8. کار با بستهها و کتابخانهها
- 9. مدیریت خطا و اشکالزدایی در ActionScript
- 10. آشنایی با کلاسهای اصلی ActionScript: DisplayObject
- 11. آشنایی با کلاسهای اصلی ActionScript: Event
- 12. آشنایی با کلاسهای اصلی ActionScript: Bitmap
- 13. آشنایی با کلاسهای اصلی ActionScript: TextField
- 14. آشنایی با کلاسهای اصلی ActionScript: Sprite
- 15. آشنایی با کلاسهای اصلی ActionScript: Stage
- 16. ایجاد انیمیشنهای ساده با ActionScript
- 17. کار با تایمرها و رویدادهای زمانی
- 18. مدیریت ورودی کاربر (ماوس و کیبورد)
- 19. کار با فایلهای متنی و دادهها
- 20. آشنایی با کلاسهای شبکه در ActionScript
- 21. ارتباط با سرور و تبادل داده
- 22. طراحی رابط کاربری با ActionScript
- 23. استفاده از افکتهای صوتی و تصویری
- 24. کار با فایلهای رسانهای (تصویر، صدا، ویدئو)
- 25. بهینهسازی کد ActionScript برای عملکرد بهتر
- 26. آشنایی با الگوهای طراحی در ActionScript
- 27. پیادهسازی سیستمهای امتیازدهی و ذخیرهسازی
- 28. آشنایی با مفاهیم هوش مصنوعی ساده در بازیها
- 29. ایجاد سیستمهای تصادفی و شانس
- 30. طراحی و پیادهسازی منوها و صفحات اصلی
- 31. آشنایی با موتورهای بازیسازی مبتنی بر ActionScript
- 32. ایجاد بازیهای دو بعدی ساده
- 33. ایجاد بازیهای پلتفرمر
- 34. ایجاد بازیهای تیراندازی
- 35. ایجاد بازیهای پازل
- 36. طراحی و پیادهسازی سیستمهای فیزیک
- 37. کار با کتابخانههای گرافیکی و انیمیشن
- 38. آشنایی با مفاهیم نمایشگرهای چندرسانهای
- 39. بهرهوری و مدیریت حافظه در ActionScript
- 40. استفاده از توابع و کلاسهای پیشرفته ActionScript
- 41. آشنایی با مفاهیم برنامهنویسی موازی در ActionScript
- 42. تست و ارزیابی بازیهای ساخته شده با ActionScript
- 43. انتشار و توزیع بازیهای ActionScript
- 44. بررسی چالشهای توسعه بازی با ActionScript
- 45. راهحلهای مقابله با چالشهای توسعه بازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.