کتاب ابزارهای توسعه و اسکریپت‌نویسی بازی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ابزارهای توسعه و اسکریپت‌نویسی بازی

موضوع کلی: توسعه موتور بازی

موضوع میانی: نقش برنامه‌نویسان در تیم توسعه بازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی و موتورهای بازی‌سازی
  • 2. آشنایی با زبان‌های برنامه‌نویسی رایج در توسعه بازی
  • 3. مبانی گرافیک کامپیوتری و پایپ‌لاین رندرینگ
  • 4. مدیریت حافظه در بازی‌ها و بهینه‌سازی عملکرد
  • 5. معرفی کتابخانه‌های گرافیکی دو بعدی
  • 6. آشنایی با کتابخانه‌های گرافیکی سه بعدی
  • 7. مفاهیم اساسی هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 8. الگوریتم‌های جستجو و مسیریابی
  • 9. برنامه‌نویسی رفتارهای ساده هوش مصنوعی
  • 10. سیستم‌های ذرات و جلوه‌های ویژه بصری
  • 11. مبانی طراحی صدا و موسیقی در بازی‌ها
  • 12. آشنایی با نرم‌افزارهای ویرایش صدا
  • 13. مفاهیم اولیه‌ی طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه‌ی کاربری (UX)
  • 14. برنامه‌نویسی UI در موتورهای بازی‌سازی
  • 15. مقدمه‌ای بر فیزیک در بازی‌ها
  • 16. پیاده‌سازی سیستم‌های برخورد و تشخیص تصادم
  • 17. مفاهیم انیمیشن و اسکلت‌بندی
  • 18. آشنایی با نرم‌افزارهای انیمیشن سه بعدی
  • 19. مبانی نورپردازی و سایه‌زنی در بازی‌ها
  • 20. تکنیک‌های بهینه‌سازی نورپردازی
  • 21. مقدمه‌ای بر سایه‌زن‌های سفارشی
  • 22. آشنایی با shader graph و ویرایشگرهای بصری shader
  • 23. مفاهیم شبکه‌سازی در بازی‌ها
  • 24. برنامه‌نویسی بازی‌های چندنفره محلی
  • 25. برنامه‌نویسی بازی‌های چندنفره آنلاین
  • 26. معرفی پروتکل‌های شبکه‌ای رایج در بازی‌ها
  • 27. امنیت در بازی‌های آنلاین
  • 28. مفاهیم مربوط به ذخیره و بارگذاری داده‌های بازی
  • 29. مفاهیم مربوط به serialization و deserialization
  • 30. مقدمه‌ای بر سیستم‌های مدیریت محتوا (CMS) در بازی‌ها
  • 31. آشنایی با ابزارهای مدیریت asset
  • 32. برنامه‌نویسی اسکریپت‌های بازی با Lua
  • 33. برنامه‌نویسی اسکریپت‌های بازی با C#
  • 34. برنامه‌نویسی اسکریپت‌های بازی با Python
  • 35. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی پیشرفته: یادگیری تقویتی
  • 36. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی پیشرفته: شبکه‌های عصبی
  • 37. مفاهیم مربوط به تست و دیباگ بازی‌ها
  • 38. ابزارهای تست و پروفایلینگ بازی
  • 39. مفاهیم مربوط به انتشار و توزیع بازی‌ها
  • 40. آشنایی با پلتفرم‌های انتشار بازی
  • 41. مفاهیم بازاریابی و تبلیغات بازی
  • 42. مقدمه‌ای بر موتور بازی‌سازی Godot
  • 43. مقدمه‌ای بر موتور بازی‌سازی Unity
  • 44. مقدمه‌ای بر موتور بازی‌سازی Unreal Engine
  • 45. مفاهیم طراحی بازی و داستان‌سرایی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.