کتاب ابزارهای توسعه و اسکریپتنویسی بازی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ابزارهای توسعه و اسکریپتنویسی بازی
موضوع کلی: توسعه موتور بازی
موضوع میانی: نقش برنامهنویسان در تیم توسعه بازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعه بازی و موتورهای بازیسازی
- 2. آشنایی با زبانهای برنامهنویسی رایج در توسعه بازی
- 3. مبانی گرافیک کامپیوتری و پایپلاین رندرینگ
- 4. مدیریت حافظه در بازیها و بهینهسازی عملکرد
- 5. معرفی کتابخانههای گرافیکی دو بعدی
- 6. آشنایی با کتابخانههای گرافیکی سه بعدی
- 7. مفاهیم اساسی هوش مصنوعی در بازیها
- 8. الگوریتمهای جستجو و مسیریابی
- 9. برنامهنویسی رفتارهای ساده هوش مصنوعی
- 10. سیستمهای ذرات و جلوههای ویژه بصری
- 11. مبانی طراحی صدا و موسیقی در بازیها
- 12. آشنایی با نرمافزارهای ویرایش صدا
- 13. مفاهیم اولیهی طراحی رابط کاربری (UI) و تجربهی کاربری (UX)
- 14. برنامهنویسی UI در موتورهای بازیسازی
- 15. مقدمهای بر فیزیک در بازیها
- 16. پیادهسازی سیستمهای برخورد و تشخیص تصادم
- 17. مفاهیم انیمیشن و اسکلتبندی
- 18. آشنایی با نرمافزارهای انیمیشن سه بعدی
- 19. مبانی نورپردازی و سایهزنی در بازیها
- 20. تکنیکهای بهینهسازی نورپردازی
- 21. مقدمهای بر سایهزنهای سفارشی
- 22. آشنایی با shader graph و ویرایشگرهای بصری shader
- 23. مفاهیم شبکهسازی در بازیها
- 24. برنامهنویسی بازیهای چندنفره محلی
- 25. برنامهنویسی بازیهای چندنفره آنلاین
- 26. معرفی پروتکلهای شبکهای رایج در بازیها
- 27. امنیت در بازیهای آنلاین
- 28. مفاهیم مربوط به ذخیره و بارگذاری دادههای بازی
- 29. مفاهیم مربوط به serialization و deserialization
- 30. مقدمهای بر سیستمهای مدیریت محتوا (CMS) در بازیها
- 31. آشنایی با ابزارهای مدیریت asset
- 32. برنامهنویسی اسکریپتهای بازی با Lua
- 33. برنامهنویسی اسکریپتهای بازی با C#
- 34. برنامهنویسی اسکریپتهای بازی با Python
- 35. مقدمهای بر هوش مصنوعی پیشرفته: یادگیری تقویتی
- 36. مقدمهای بر هوش مصنوعی پیشرفته: شبکههای عصبی
- 37. مفاهیم مربوط به تست و دیباگ بازیها
- 38. ابزارهای تست و پروفایلینگ بازی
- 39. مفاهیم مربوط به انتشار و توزیع بازیها
- 40. آشنایی با پلتفرمهای انتشار بازی
- 41. مفاهیم بازاریابی و تبلیغات بازی
- 42. مقدمهای بر موتور بازیسازی Godot
- 43. مقدمهای بر موتور بازیسازی Unity
- 44. مقدمهای بر موتور بازیسازی Unreal Engine
- 45. مفاهیم طراحی بازی و داستانسرایی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.