کتاب محیطهای بازی فراواقعی با هوش مصنوعی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره محیطهای بازی فراواقعی با هوش مصنوعی
موضوع کلی: هنر دیجیتال و طراحی با هوش مصنوعی
موضوع میانی: طراحی کاراکتر و محیط بازی با کمک هوش مصنوعی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر محیطهای بازی فراواقعی
- 2. مفاهیم پایه واقعیت مجازی و واقعیت افزوده
- 3. تاریخچه و تکامل محیطهای بازی فراواقعی
- 4. معماری سختافزاری سیستمهای واقعیت مجازی
- 5. دستگاههای ورودی و خروجی در بازیهای فراواقعی
- 6. موتورهای بازی و توسعه محیطهای فراواقعی
- 7. زبانهای برنامهنویسی رایج در توسعه بازیهای فراواقعی
- 8. مفاهیم گرافیک سهبعدی و رندرینگ
- 9. بهینهسازی گرافیکی برای محیطهای واقعیت مجازی
- 10. طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX) در بازیهای فراواقعی
- 11. صدا و جلوههای صوتی فراگیر در بازیها
- 12. هوش مصنوعی در بازیهای فراواقعی: مقدمه
- 13. برنامهریزی رفتار هوش مصنوعی در محیطهای بازی
- 14. مسیر یابی و حرکت هوش مصنوعی
- 15. تشخیص و واکنش به بازیکن در محیط بازی
- 16. یادگیری تقویتی در هوش مصنوعی بازی
- 17. شبکههای عصبی و کاربرد آنها در بازیهای فراواقعی
- 18. تولید محتوای رویهای با هوش مصنوعی
- 19. شبیهسازی فیزیک در محیطهای بازی
- 20. واقعگرایی فیزیکی و تعاملات در بازی
- 21. طراحی سطوح و محیطهای بازی فراواقعی
- 22. تکنیکهای نورپردازی در محیطهای واقعیت مجازی
- 23. تخصیص منابع و مدیریت حافظه در بازیهای فراواقعی
- 24. طراحی بازیهای چندنفره فراواقعی
- 25. همگامسازی دادهها و مدیریت تأخیر در بازیهای آنلاین
- 26. امنیت در بازیهای فراواقعی و حفاظت از دادهها
- 27. توسعه بازیهای فراواقعی برای پلتفرمهای مختلف
- 28. تست و اشکالزدایی بازیهای واقعیت مجازی
- 29. بهینهسازی عملکرد بازی برای دستگاههای مختلف
- 30. مبانی طراحی صدا و موسیقی در بازیهای فراواقعی
- 31. ارگونومی و سلامت در استفاده از سیستمهای واقعیت مجازی
- 32. بررسی چالشهای پیش روی توسعهدهندگان بازیهای فراواقعی
- 33. کاربردهای غیر سرگرمی محیطهای بازی فراواقعی
- 34. آموزش و شبیهسازی با استفاده از واقعیت مجازی
- 35. طراحی بازیهای آموزشی فراواقعی
- 36. واقعیت مجازی درمانی و توانبخشی
- 37. بازاریابی و انتشار بازیهای فراواقعی
- 38. حقوق مالکیت معنوی و مسائل قانونی در بازیهای فراواقعی
- 39. آینده محیطهای بازی فراواقعی و فناوریهای نوظهور
- 40. هوش مصنوعی مولد و تولید محتوای بازی
- 41. مفاهیم متاورس و ارتباط آن با بازیهای فراواقعی
- 42. بررسی نمونههای موفق بازیهای فراواقعی
- 43. تحلیل و ارزیابی بازیهای فراواقعی از نظر طراحی و تجربه کاربری
- 44. طراحی داستانگویی و روایتگری در بازیهای فراواقعی
- 45. تأثیرات روانشناختی بازیهای فراواقعی بر بازیکنان
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.