کتاب ساخت داراییهای بازی با هوش مصنوعی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت داراییهای بازی با هوش مصنوعی
موضوع کلی: هنر دیجیتال و طراحی با هوش مصنوعی
موضوع میانی: طراحی کاراکتر و محیط بازی با کمک هوش مصنوعی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر تولید داراییهای بازی
- 2. آشنایی با موتورهای بازیسازی و هوش مصنوعی
- 3. بررسی ابزارهای تولید داراییهای بازی مبتنی بر هوش مصنوعی
- 4. تولید بافتهای با کیفیت با استفاده از هوش مصنوعی
- 5. مدلسازی سهبعدی با استفاده از الگوریتمهای هوش مصنوعی
- 6. بهینهسازی مدلهای سهبعدی برای بازیهای ویدیویی
- 7. تولید خودکار انیمیشن با استفاده از هوش مصنوعی
- 8. طراحی صدا و موسیقی با استفاده از هوش مصنوعی
- 9. ایجاد محیطهای بازی با استفاده از هوش مصنوعی
- 10. تولید خودکار سطوح بازی با استفاده از هوش مصنوعی
- 11. بهینهسازی عملکرد بازی با استفاده از هوش مصنوعی
- 12. استفاده از شبکههای عصبی در تولید داراییهای بازی
- 13. تولید کاراکترهای غیرقابل بازی (NPC) با هوش مصنوعی
- 14. طراحی رفتار هوشمند برای NPCها
- 15. تولید دیالوگهای واقعگرایانه با استفاده از هوش مصنوعی
- 16. ادغام داراییهای تولید شده توسط هوش مصنوعی در موتور بازی
- 17. تست و ارزیابی داراییهای تولید شده توسط هوش مصنوعی
- 18. بهبود کیفیت داراییها با استفاده از بازخورد کاربران
- 19. تکنیکهای رندرینگ و سایهزنی پیشرفته
- 20. تولید افکتهای ویژه با استفاده از هوش مصنوعی
- 21. بهینهسازی مصرف حافظه در داراییهای بازی
- 22. تولید متریالهای PBR با استفاده از هوش مصنوعی
- 23. استفاده از دادههای بزرگ در تولید داراییهای بازی
- 24. توسعه ابزارهای سفارشی برای تولید داراییهای بازی
- 25. تولید داراییهای بازی برای پلتفرمهای مختلف
- 26. تکنیکهای کاهش نویز در تصاویر تولید شده توسط هوش مصنوعی
- 27. استفاده از هوش مصنوعی برای تولید داراییهای واقعیت مجازی (VR)
- 28. تولید داراییهای بازی برای بازیهای موبایل
- 29. بهینهسازی داراییها برای دستگاههای با قدرت پردازشی محدود
- 30. تولید داراییهای بازی با استفاده از یادگیری تقویتی
- 31. تولید داراییهای بازی با استفاده از شبکههای مولد تخاصمی (GANs)
- 32. استفاده از هوش مصنوعی برای تولید داستان و روایت بازی
- 33. تولید داراییهای بازی با استفاده از یادگیری انتقالی
- 34. تولید داراییهای بازی با استفاده از پردازش زبان طبیعی (NLP)
- 35. تکنیکهای ارتقاء کیفیت تصاویر با استفاده از هوش مصنوعی
- 36. تولید داراییهای بازی با استفاده از یادگیری عمیق
- 37. استفاده از هوش مصنوعی برای تولید داراییهای بازی به سبک هنری خاص
- 38. تولید داراییهای بازی با استفاده از الگوریتمهای تکاملی
- 39. بهینهسازی فرآیند تولید داراییهای بازی با استفاده از هوش مصنوعی
- 40. تولید داراییهای بازی برای بازیهای مستقل (Indie)
- 41. تکنیکهای تولید داراییهای بازی سریع و مقرونبهصرفه
- 42. استفاده از هوش مصنوعی برای تولید داراییهای بازی تعاملی
- 43. تولید داراییهای بازی با استفاده از دادههای سهبعدی اسکن شده
- 44. تکنیکهای ترکیب دستی و خودکار در تولید داراییهای بازی
- 45. تولید داراییهای بازی برای بازیهای چندنفره آنلاین
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.