کتاب روایت تعاملی با Cutscene با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره روایت تعاملی با Cutscene
موضوع کلی: برنامه نویسی بازی های ماجرایی
موضوع میانی: پیاده سازی سیستم های Cutscene با سینماتیک بالا
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با مفاهیم روایتگری
- 2. تاریخچه روایتگری تعاملی
- 3. مبانی طراحی Cutscene
- 4. نوشتن داستان برای روایت تعاملی
- 5. طراحی شخصیتهای جذاب
- 6. ساخت جهان داستانی منسجم
- 7. معماری شاخهبندی داستان
- 8. نکات کلیدی در طراحی دیالوگ
- 9. استفاده از موسیقی و صدا در Cutscene
- 10. اصول نورپردازی در Cutscene
- 11. حرکت دوربین در Cutscene
- 12. تکنیکهای کارگردانی در Cutscene
- 13. طراحی رابط کاربری برای روایت تعاملی
- 14. تست و ارزیابی روایت تعاملی
- 15. مقدمهای بر موتورهای بازیسازی
- 16. آشنایی با Unity برای روایت تعاملی
- 17. آشنایی با Unreal Engine برای روایت تعاملی
- 18. وارد کردن مدلهای سهبعدی به موتور بازی
- 19. انیمیشنسازی شخصیتها
- 20. طراحی و پیادهسازی سیستم کنترل
- 21. نحوه استفاده از Timeline در Unity
- 22. نحوه استفاده از Sequencer در Unreal Engine
- 23. برنامهنویسی پایهای برای روایت تعاملی
- 24. آشنایی با زبان C#
- 25. آشنایی با زبان Blueprint
- 26. ایجاد سیستم انتخاب و پیامد
- 27. پیادهسازی سیستم ذخیره و بارگذاری
- 28. بهینهسازی Cutscene برای اجرا
- 29. نکات پیشرفته در طراحی Cutscene
- 30. استفاده از Motion Capture در انیمیشن
- 31. طراحی جلوههای ویژه بصری
- 32. تکنیکهای روایت بصری در Cutscene
- 33. نحوه استفاده از صداهای محیطی
- 34. آشنایی با نرمافزارهای ویرایش صدا
- 35. آشنایی با نرمافزارهای ویرایش ویدیو
- 36. مقدمهای بر هوش مصنوعی در روایت تعاملی
- 37. طراحی و پیادهسازی رفتار هوشمندانه شخصیتها
- 38. استفاده از هوش مصنوعی برای ایجاد چالش
- 39. نکات مهم در بازاریابی روایت تعاملی
- 40. معرفی پلتفرمهای انتشار بازی
- 41. حقوق مالکیت معنوی و روایت تعاملی
- 42. مطالعه موردی: تحلیل روایتهای تعاملی موفق
- 43. چالشهای پیش روی روایتگری تعاملی
- 44. آینده روایتگری تعاملی
- 45. تکنیکهای داستانگویی غیرخطی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.