کتاب برنامه نویسی Cutscene با C# با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه نویسی Cutscene با C#

موضوع کلی: برنامه نویسی بازی های ماجرایی

موضوع میانی: پیاده سازی سیستم های Cutscene با سینماتیک بالا

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی صحنه‌های سینمایی در بازی‌سازی
  • 2. آشنایی با موتور بازی‌سازی Unity و C#
  • 3. مبانی زبان برنامه‌نویسی C# برای Cutscene
  • 4. ساخت یک Cutscene ساده با استفاده از Timeline
  • 5. ایجاد انیمیشن‌های پایه با Unity
  • 6. وارد کردن و مدیریت دارایی‌های گرافیکی
  • 7. تنظیم دوربین و نورپردازی در Cutscene
  • 8. همگام‌سازی صدا با رویدادهای Cutscene
  • 9. کنترل پخش Cutscene از طریق کد C#
  • 10. ایجاد سیستم انتخاب دیالوگ در Cutscene
  • 11. پیاده‌سازی حرکات دوربین پیشرفته
  • 12. استفاده از انیمیشن‌های پیچیده در Cutscene
  • 13. طراحی رابط کاربری (UI) برای Cutscene
  • 14. مدیریت رویدادهای Cutscene با استفاده از Signal
  • 15. ایجاد Cutsceneهای شاخه‌دار و غیرخطی
  • 16. بهینه‌سازی عملکرد Cutscene برای پلتفرم‌های مختلف
  • 17. استفاده از Assetها و پکیج‌های آماده برای Cutscene
  • 18. تکنیک‌های روایت داستان در Cutscene
  • 19. ایجاد Cutsceneهای تعاملی با ورودی کاربر
  • 20. پیشرفته‌ترین روش‌های انیمیشن کاراکتر
  • 21. طراحی جلوه‌های ویژه (VFX) برای Cutscene
  • 22. استفاده از سیستم ذرات (Particle System) در Cutscene
  • 23. ایجاد Cutsceneهای سینمایی با کیفیت بالا
  • 24. همگام‌سازی Cutscene با گیم‌پلی
  • 25. ساخت Cutscene برای آموزش گیم‌پلی
  • 26. طراحی Cutsceneهای جذاب برای معرفی شخصیت‌ها
  • 27. استفاده از موشن کپچر در Cutscene
  • 28. تنظیم زمان‌بندی و ریتم Cutscene
  • 29. پیاده‌سازی سیستم ذخیره و بارگذاری Cutscene
  • 30. استفاده از Post-Processing برای بهبود کیفیت بصری
  • 31. آشنایی با مفاهیم Cinematic Storytelling
  • 32. طراحی Cutscene برای ایجاد تعلیق و هیجان
  • 33. بهینه‌سازی Cutscene برای موبایل و کنسول
  • 34. ایجاد Cutsceneهای چنددوربینه‌ای
  • 35. استفاده از Shaderها در Cutscene
  • 36. پیاده‌سازی سیستم راهنمایی بصری در Cutscene
  • 37. طراحی Cutscene برای رویدادهای خاص (مثلاً پایان بازی)
  • 38. استفاده از Cutscene برای نمایش فلش‌بک‌ها
  • 39. ایجاد Cutsceneهایی با سبک‌های بصری مختلف
  • 40. مدیریت حافظه در Cutsceneهای طولانی
  • 41. استفاده از ابزارهای پروفایلینگ برای بهینه‌سازی Cutscene
  • 42. طراحی Cutscene با در نظر گرفتن تجربه کاربری
  • 43. آشنایی با اصول نورپردازی سینمایی
  • 44. ایجاد Cutsceneهای تعاملی با استفاده از Scriptable Objects
  • 45. پیاده‌سازی سیستم Animation Rigging برای Cutscene

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.