کتاب سینماتیک در بازی: Cutsceneهای پویا با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره سینماتیک در بازی: Cutsceneهای پویا

موضوع کلی: برنامه نویسی بازی های ماجرایی

موضوع میانی: پیاده سازی سیستم های Cutscene با سینماتیک بالا

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر سینماتیک در بازی‌های ویدیویی
  • 2. مفاهیم کلیدی و اصطلاحات تخصصی سینماتیک
  • 3. بررسی نرم‌افزارهای محبوب ساخت Cutscene
  • 4. آشنایی با موتورهای بازی‌سازی و ابزارهای سینماتیک
  • 5. طراحی داستان و روایت‌گری در Cutsceneها
  • 6. نوشتن فیلم‌نامه برای Cutsceneهای تعاملی
  • 7. ایجاد شخصیت‌های باورپذیر در Cutsceneها
  • 8. انیمیشن صورت و بدن در Cutsceneها
  • 9. ضبط صدا و دیالوگ‌نویسی برای Cutsceneها
  • 10. موسیقی و جلوه‌های صوتی در Cutsceneها
  • 11. نورپردازی و رنگ‌بندی در Cutsceneها
  • 12. دوربین‌سواری و زوایای دید در Cutsceneها
  • 13. ویرایش و تدوین Cutsceneها
  • 14. انتقال‌های بین صحنه‌ها در Cutsceneها
  • 15. همگام‌سازی Cutscene با گیم‌پلی
  • 16. بهینه‌سازی Cutscene برای پلتفرم‌های مختلف
  • 17. Cutsceneهای خطی در مقابل Cutsceneهای شاخه‌دار
  • 18. استفاده از موشن کپچر در Cutsceneها
  • 19. تکنیک‌های روایت‌گری بصری در Cutsceneها
  • 20. طراحی رابط کاربری (UI) برای Cutsceneها
  • 21. ایجاد Cutsceneهای سینمایی با کیفیت بالا
  • 22. برنامه‌ریزی و مدیریت پروژه Cutscene
  • 23. نکات و ترفندهای حرفه‌ای ساخت Cutscene
  • 24. مطالعه موردی: تحلیل Cutsceneهای موفق
  • 25. استفاده از هوش مصنوعی در Cutsceneها
  • 26. ساخت Cutscene با استفاده از Blueprint (Unreal Engine)
  • 27. ساخت Cutscene با استفاده از Timeline (Unity)
  • 28. ادغام Cutscene با سیستم‌های بازی
  • 29. عیب‌یابی و رفع مشکلات رایج در Cutsceneها
  • 30. بهبود عملکرد Cutsceneها
  • 31. تست و ارزیابی Cutsceneها
  • 32. Cutsceneهای تعاملی و انتخاب‌های بازیکن
  • 33. ساخت Cutscene برای بازی‌های موبایل
  • 34. Cutsceneهای واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 35. Cutsceneهای مبتنی بر داستان‌سرایی محیطی
  • 36. استفاده از Cutscene برای آموزش گیم‌پلی
  • 37. طراحی Cutscene برای ایجاد حس تعلیق و هیجان
  • 38. نکات حقوقی در استفاده از موسیقی و صدا در Cutsceneها
  • 39. بهینه‌سازی Cutscene برای کاهش حجم فایل
  • 40. استفاده از ابزارهای جانبی برای بهبود کیفیت Cutscene
  • 41. Cutsceneهای پویا و واکنش‌گرا به اقدامات بازیکن
  • 42. بررسی آخرین تکنولوژی‌های سینماتیک در بازی‌ها
  • 43. آینده سینماتیک در بازی‌های ویدیویی
  • 44. ایجاد Cutscene با استفاده از Animation Rigging
  • 45. بهبود انیمیشن Cutscene با استفاده از Inverse Kinematics

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.