کتاب ادغام صوتی و Cutscene با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ادغام صوتی و Cutscene

موضوع کلی: برنامه نویسی بازی های ماجرایی

موضوع میانی: پیاده سازی سیستم های Cutscene با سینماتیک بالا

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی صدا و تصویر در بازی‌سازی
  • 2. آشنایی با نرم‌افزارهای ویرایش صدا
  • 3. فرمت‌های صوتی رایج و کاربردهای آن‌ها
  • 4. مفاهیم اولیه‌ی میکس و مسترینگ صدا
  • 5. طراحی صدا برای محیط‌های مختلف
  • 6. ایجاد جلوه‌های صوتی (SFX)
  • 7. موسیقی متن در بازی‌ها: اصول و تکنیک‌ها
  • 8. ادغام صدا در موتورهای بازی‌سازی
  • 9. آشنایی با Cutscene و اهمیت آن
  • 10. برنامه‌ریزی و Storyboard برای Cutscene
  • 11. اصول کارگردانی و فیلم‌برداری Cutscene
  • 12. نورپردازی و رنگ در Cutscene
  • 13. تکنیک‌های تدوین Cutscene
  • 14. افزودن جلوه‌های ویژه به Cutscene
  • 15. همگام‌سازی صدا و تصویر در Cutscene
  • 16. انیمیشن‌های Facial در Cutscene
  • 17. طراحی شخصیت‌ها برای Cutscene
  • 18. نوشتن دیالوگ‌های جذاب برای Cutscene
  • 19. ضبط صدا برای Cutscene: تجهیزات و تکنیک‌ها
  • 20. ویرایش و اصلاح صداهای ضبط شده
  • 21. استفاده از صدا برای ایجاد اتمسفر در Cutscene
  • 22. موسیقی متن در Cutscene: هماهنگی با صحنه
  • 23. ایجاد حس تعلیق و هیجان با صدا در Cutscene
  • 24. بهینه‌سازی صدا برای پلتفرم‌های مختلف
  • 25. تست و بررسی کیفیت صدا در بازی
  • 26. اصول طراحی صدا برای تجربه‌ی کاربری بهتر
  • 27. تاثیر صدا بر احساسات بازیکن
  • 28. آشنایی با سیستم‌های صوتی سه‌بعدی
  • 29. استفاده از صدا برای راهنمایی بازیکن
  • 30. طراحی صدا برای بازی‌های موبایل
  • 31. تکنیک‌های کاهش نویز و اکو در صدا
  • 32. استفاده از پلاگین‌های صوتی در نرم‌افزارهای ویرایش
  • 33. مبانی تئوری موسیقی برای طراحان صدا
  • 34. اصول روانشناسی صدا و تاثیر آن بر ذهن
  • 35. طراحی صدا برای ژانرهای مختلف بازی‌ها
  • 36. موسیقی متن تعاملی در بازی‌ها
  • 37. استفاده از صدا برای روایت داستان در بازی
  • 38. آشنایی با حق کپی‌رایت در زمینه‌ی صدا
  • 39. بهینه‌سازی Cutscene برای موتورهای بازی‌سازی
  • 40. آشنایی با نرم‌افزارهای تولید Cutscene
  • 41. استفاده از Motion Capture در Cutscene
  • 42. اصول نورپردازی داینامیک در Cutscene
  • 43. طراحی رابط کاربری (UI) برای Cutscene
  • 44. تست و بررسی Cutscene از نظر فنی و هنری
  • 45. آینده‌ی ادغام صوتی و Cutscene در بازی‌سازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.