کتاب واقعیت افزوده و واقعیت مجازی در تبلیغات با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره واقعیت افزوده و واقعیت مجازی در تبلیغات

موضوع کلی: فناوری‌های نوین و رسانه‌های دیجیتال

موضوع میانی: We need to generate intermediate topics (subtopics) for each.

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی واقعیت افزوده و واقعیت مجازی
  • 2. تاریخچه و تکامل فناوری‌های AR و VR
  • 3. دستگاه‌های سخت‌افزاری واقعیت افزوده: انواع و کاربردها
  • 4. دستگاه‌های سخت‌افزاری واقعیت مجازی: انواع و کاربردها
  • 5. نرم‌افزارهای توسعه واقعیت افزوده: معرفی و مقایسه
  • 6. نرم‌افزارهای توسعه واقعیت مجازی: معرفی و مقایسه
  • 7. مفاهیم پایه‌ای طراحی تجربه کاربری در AR/VR
  • 8. طراحی رابط کاربری برای برنامه‌های واقعیت افزوده
  • 9. طراحی رابط کاربری برای برنامه‌های واقعیت مجازی
  • 10. موتورهای بازی‌سازی و نقش آن‌ها در توسعه AR/VR
  • 11. یونیتي (Unity) در توسعه واقعیت افزوده و مجازی
  • 12. آنریل انجین (Unreal Engine) در توسعه واقعیت افزوده و مجازی
  • 13. مدل‌سازی سه‌بعدی برای AR/VR: اصول و تکنیک‌ها
  • 14. متریال‌سازی و تکسچرینگ در محیط‌های AR/VR
  • 15. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای AR/VR
  • 16. آشنایی با فرمت‌های رایج مدل سه‌بعدی
  • 17. واقعیت افزوده مبتنی بر نشانگر (Marker-Based AR)
  • 18. واقعیت افزوده بدون نشانگر (Markerless AR)
  • 19. واقعیت مجازی مبتنی بر موقعیت (Location-Based VR)
  • 20. واقعیت مجازی غیرمبتنی بر موقعیت (Non-Location-Based VR)
  • 21. ادغام تصاویر و ویدئوها در برنامه‌های AR
  • 22. ادغام صدا و موسیقی در برنامه‌های AR/VR
  • 23. پیاده‌سازی سیستم‌های تعامل در AR/VR
  • 24. تکنیک‌های ردیابی حرکت در AR/VR
  • 25. نقش هوش مصنوعی در برنامه‌های AR/VR
  • 26. واقعیت افزوده در بازاریابی و تبلیغات: معرفی کاربردها
  • 27. واقعیت مجازی در بازاریابی و تبلیغات: معرفی کاربردها
  • 28. طراحی کمپین‌های تبلیغاتی با استفاده از AR
  • 29. طراحی کمپین‌های تبلیغاتی با استفاده از VR
  • 30. معرفی پلتفرم‌های انتشار برنامه‌های AR/VR
  • 31. بازاریابی و توزیع برنامه‌های AR/VR
  • 32. اندازه‌گیری و تحلیل اثربخشی کمپین‌های AR/VR
  • 33. مطالعه موردی: کاربردهای موفق AR در تبلیغات
  • 34. مطالعه موردی: کاربردهای موفق VR در تبلیغات
  • 35. تکنیک‌های داستان‌گویی در AR/VR برای تبلیغات
  • 36. طراحی تجربیات تعاملی در AR/VR برای تبلیغات
  • 37. رنگ و نورپردازی در محیط‌های AR/VR بازاریابی
  • 38. روایی (Narrative) در تبلیغات AR و VR
  • 39. محدودیت‌ها و چالش‌های استفاده از AR/VR در تبلیغات
  • 40. آینده واقعیت افزوده و واقعیت مجازی در تبلیغات
  • 41. جنبه‌های حقوقی و اخلاقی استفاده از AR/VR در تبلیغات
  • 42. امنیت و حریم خصوصی در برنامه‌های AR/VR
  • 43. بهینه‌سازی عملکرد برنامه‌های AR/VR برای دستگاه‌های مختلف
  • 44. تکنیک‌های کاهش تاخیر (Latency) در AR/VR
  • 45. استفاده از ابزارهای تحلیل داده برای بهبود تجربه کاربری AR/VR

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.