کتاب واقعیت افزوده و واقعیت مجازی در تبلیغات با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره واقعیت افزوده و واقعیت مجازی در تبلیغات
موضوع کلی: فناوریهای نوین و رسانههای دیجیتال
موضوع میانی: We need to generate intermediate topics (subtopics) for each.
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی واقعیت افزوده و واقعیت مجازی
- 2. تاریخچه و تکامل فناوریهای AR و VR
- 3. دستگاههای سختافزاری واقعیت افزوده: انواع و کاربردها
- 4. دستگاههای سختافزاری واقعیت مجازی: انواع و کاربردها
- 5. نرمافزارهای توسعه واقعیت افزوده: معرفی و مقایسه
- 6. نرمافزارهای توسعه واقعیت مجازی: معرفی و مقایسه
- 7. مفاهیم پایهای طراحی تجربه کاربری در AR/VR
- 8. طراحی رابط کاربری برای برنامههای واقعیت افزوده
- 9. طراحی رابط کاربری برای برنامههای واقعیت مجازی
- 10. موتورهای بازیسازی و نقش آنها در توسعه AR/VR
- 11. یونیتي (Unity) در توسعه واقعیت افزوده و مجازی
- 12. آنریل انجین (Unreal Engine) در توسعه واقعیت افزوده و مجازی
- 13. مدلسازی سهبعدی برای AR/VR: اصول و تکنیکها
- 14. متریالسازی و تکسچرینگ در محیطهای AR/VR
- 15. بهینهسازی مدلهای سهبعدی برای AR/VR
- 16. آشنایی با فرمتهای رایج مدل سهبعدی
- 17. واقعیت افزوده مبتنی بر نشانگر (Marker-Based AR)
- 18. واقعیت افزوده بدون نشانگر (Markerless AR)
- 19. واقعیت مجازی مبتنی بر موقعیت (Location-Based VR)
- 20. واقعیت مجازی غیرمبتنی بر موقعیت (Non-Location-Based VR)
- 21. ادغام تصاویر و ویدئوها در برنامههای AR
- 22. ادغام صدا و موسیقی در برنامههای AR/VR
- 23. پیادهسازی سیستمهای تعامل در AR/VR
- 24. تکنیکهای ردیابی حرکت در AR/VR
- 25. نقش هوش مصنوعی در برنامههای AR/VR
- 26. واقعیت افزوده در بازاریابی و تبلیغات: معرفی کاربردها
- 27. واقعیت مجازی در بازاریابی و تبلیغات: معرفی کاربردها
- 28. طراحی کمپینهای تبلیغاتی با استفاده از AR
- 29. طراحی کمپینهای تبلیغاتی با استفاده از VR
- 30. معرفی پلتفرمهای انتشار برنامههای AR/VR
- 31. بازاریابی و توزیع برنامههای AR/VR
- 32. اندازهگیری و تحلیل اثربخشی کمپینهای AR/VR
- 33. مطالعه موردی: کاربردهای موفق AR در تبلیغات
- 34. مطالعه موردی: کاربردهای موفق VR در تبلیغات
- 35. تکنیکهای داستانگویی در AR/VR برای تبلیغات
- 36. طراحی تجربیات تعاملی در AR/VR برای تبلیغات
- 37. رنگ و نورپردازی در محیطهای AR/VR بازاریابی
- 38. روایی (Narrative) در تبلیغات AR و VR
- 39. محدودیتها و چالشهای استفاده از AR/VR در تبلیغات
- 40. آینده واقعیت افزوده و واقعیت مجازی در تبلیغات
- 41. جنبههای حقوقی و اخلاقی استفاده از AR/VR در تبلیغات
- 42. امنیت و حریم خصوصی در برنامههای AR/VR
- 43. بهینهسازی عملکرد برنامههای AR/VR برای دستگاههای مختلف
- 44. تکنیکهای کاهش تاخیر (Latency) در AR/VR
- 45. استفاده از ابزارهای تحلیل داده برای بهبود تجربه کاربری AR/VR
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.