کتاب هوش مصنوعی در خلق دارایی‌های بازی: از صفر تا استودیو با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره هوش مصنوعی در خلق دارایی‌های بازی: از صفر تا استودیو

موضوع کلی: طراحی بازی

موضوع میانی: تولید دارایی‌های بازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در تولید دارایی‌های بازی
  • 2. بررسی ابزارهای هوش مصنوعی موجود برای خلق دارایی
  • 3. تفاوت‌های کلیدی ابزارهای هوش مصنوعی در تولید دارایی
  • 4. انتخاب ابزار مناسب با توجه به نیاز پروژه
  • 5. اصول پایه‌ای تولید تصاویر با هوش مصنوعی برای بازی
  • 6. تولید تکسچر با هوش مصنوعی: تکنیک‌ها و ابزارها
  • 7. تولید مدل‌های سه‌بعدی با هوش مصنوعی: مقدمه
  • 8. تولید مدل‌های سه‌بعدی با هوش مصنوعی: جزئیات و بهینه‌سازی
  • 9. تولید بافت‌های PBR با هوش مصنوعی
  • 10. تولید نورپردازی و سایه‌زنی با هوش مصنوعی
  • 11. آشنایی با ابزار Midjourney برای طراحی مفهومی بازی
  • 12. استفاده از Stable Diffusion برای تولید تکسچرهای با کیفیت
  • 13. تولید دارایی‌های محیطی با هوش مصنوعی
  • 14. تولید کاراکترهای بازی با هوش مصنوعی: صورت و بدن
  • 15. تولید انیمیشن با هوش مصنوعی: مقدمه
  • 16. تولید انیمیشن با هوش مصنوعی: تکنیک‌های پیشرفته
  • 17. بهینه‌سازی دارایی‌های تولید شده با هوش مصنوعی برای موتورهای بازی
  • 18. یکپارچه‌سازی دارایی‌های هوش مصنوعی در موتورهای بازی (Unity/Unreal)
  • 19. استفاده از هوش مصنوعی برای تولید صدا و موسیقی بازی
  • 20. تولید افکت‌های صوتی با هوش مصنوعی
  • 21. تولید موسیقی پس‌زمینه با هوش مصنوعی
  • 22. تولید صداگذاری کاراکتر با هوش مصنوعی
  • 23. تکنیک‌های Prompt Engineering برای دریافت نتایج بهتر
  • 24. کار با Negative Prompts برای اصلاح خروجی هوش مصنوعی
  • 25. استفاده از ControlNet برای کنترل دقیق‌تر تولید تصاویر
  • 26. استفاده از Inpainting و Outpainting در هوش مصنوعی
  • 27. آشنایی با ابزارهای Upscaling برای افزایش کیفیت تصاویر
  • 28. تولید دارایی‌های Low Poly با هوش مصنوعی
  • 29. تولید دارایی‌های Stylized با هوش مصنوعی
  • 30. تولید دارایی‌های Realistic با هوش مصنوعی
  • 31. تولید دارایی‌های خاص (مانند گیاهان، حیوانات) با هوش مصنوعی
  • 32. تولید دارایی‌های معماری با هوش مصنوعی
  • 33. تولید دارایی‌های وسایل نقلیه با هوش مصنوعی
  • 34. تولید دارایی‌های سلاح و تجهیزات با هوش مصنوعی
  • 35. تولید دارایی‌های UI/UX با هوش مصنوعی
  • 36. تولید دارایی‌های تبلیغاتی و بازاریابی با هوش مصنوعی
  • 37. Workflow‌های حرفه‌ای تولید دارایی با هوش مصنوعی
  • 38. مقایسه روش‌های مختلف تولید دارایی با هوش مصنوعی
  • 39. چالش‌های حقوقی و اخلاقی استفاده از هوش مصنوعی در تولید دارایی
  • 40. آینده هوش مصنوعی در تولید دارایی‌های بازی
  • 41. بهینه‌سازی هزینه‌ها با استفاده از هوش مصنوعی در تولید دارایی
  • 42. ایجاد Pipeline خودکار تولید دارایی با هوش مصنوعی
  • 43. استفاده از هوش مصنوعی برای تولید Variation‌های دارایی
  • 44. تکنیک‌های ترکیب دارایی‌های تولید شده با هوش مصنوعی
  • 45. استفاده از هوش مصنوعی برای ریمستر و آپ‌اسکیل دارایی‌های قدیمی
  • 46. بررسی نمونه‌های موفق استفاده از هوش مصنوعی در بازی‌های تجاری
  • 47. عیب‌یابی و رفع مشکلات رایج در تولید دارایی با هوش مصنوعی
  • 48. نکات و ترفندهای پیشرفته کار با ابزارهای هوش مصنوعی
  • 49. تکنیک‌های Collaboration با هوش مصنوعی در تیم‌های تولید دارایی
تگ‌ها: 3DModeling AI AIart ArtificialIntelligence GameArt GameAssets GameDev GameDevelopment Midjourney ProceduralGeneration StableDiffusion Texture Unity UnrealEngine هوش‌مصنوعی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.