کتاب صداگذاری تعاملی بازی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره صداگذاری تعاملی بازی

موضوع کلی: توسعه و برنامه‌نویسی بازی‌های کامپیوتری

موضوع میانی: صداگذاری محیطی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی صداگذاری در بازی‌های ویدئویی
  • 2. آشنایی با نرم‌افزارهای ویرایش صدا
  • 3. فرمت‌های صوتی رایج در بازی‌سازی
  • 4. تکنیک‌های ضبط صدا برای بازی
  • 5. میکروفون‌ها و تجهیزات ضبط صدا
  • 6. اصول آکوستیک و تاثیر آن بر کیفیت صدا
  • 7. میکس و مسترینگ صدا در بازی
  • 8. طراحی صداهای محیطی
  • 9. ایجاد جلوه‌های صوتی (SFX)
  • 10. صداگذاری شخصیت‌ها و دیالوگ‌ها
  • 11. هماهنگ‌سازی صدا با تصویر در بازی
  • 12. پیاده‌سازی صدا در موتورهای بازی‌سازی (Unity)
  • 13. پیاده‌سازی صدا در موتورهای بازی‌سازی (Unreal Engine)
  • 14. بهینه‌سازی فایل‌های صوتی برای بازی
  • 15. استفاده از کتابخانه‌های صوتی آماده
  • 16. ایجاد موسیقی متن برای بازی
  • 17. آشنایی با حق نشر و مجوزهای استفاده از صدا
  • 18. تکنیک‌های داستان‌گویی با استفاده از صدا
  • 19. طراحی صدا برای ژانرهای مختلف بازی
  • 20. صداگذاری بازی‌های اکشن
  • 21. صداگذاری بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 22. صداگذاری بازی‌های استراتژیک
  • 23. صداگذاری بازی‌های پازل
  • 24. صداگذاری بازی‌های ورزشی
  • 25. صداگذاری بازی‌های ترسناک
  • 26. صداگذاری بازی‌های ماجراجویی
  • 27. تکنیک‌های ایجاد حس فضا با صدا
  • 28. استفاده از صدا برای راهنمایی بازیکن
  • 29. تست و ارزیابی کیفیت صدا در بازی
  • 30. عیب‌یابی مشکلات صوتی در بازی
  • 31. استفاده از صداهای فراگیر (Surround Sound)
  • 32. طراحی صدا برای پلتفرم‌های مختلف (PC, Mobile, Console)
  • 33. بهینه‌سازی صدا برای دستگاه‌های با قدرت پردازشی محدود
  • 34. استفاده از سیستم‌های صوتی پویا (Dynamic Audio)
  • 35. ایجاد صداهای غیرمعمول و خلاقانه
  • 36. آشنایی با اصول روانشناسی صدا
  • 37. تاثیر صدا بر احساسات بازیکن
  • 38. استفاده از صدا برای ایجاد تعلیق و هیجان
  • 39. طراحی صدا برای بازی‌های چندنفره آنلاین
  • 40. استفاده از صدا برای ارتباطات درون بازی
  • 41. آشنایی با نرم‌افزارهای طراحی صدا (FMOD, Wwise)
  • 42. پیاده‌سازی صداهای تعاملی با استفاده از کدنویسی
  • 43. استفاده از هوش مصنوعی در طراحی صدا
  • 44. تکنیک‌های پیشرفته میکس و مسترینگ صدا
  • 45. استفاده از پلاگین‌های صوتی در نرم‌افزارهای ویرایش صدا

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.