کتاب طراحی صحنه و محیط سهبعدی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی صحنه و محیط سهبعدی
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی
موضوع میانی: مدلسازی و طراحی سهبعدی با نرمافزار بلندر (Blender)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی مدلسازی سهبعدی
- 2. آشنایی با نرمافزارهای مدلسازی
- 3. مقدمهای بر رابط کاربری نرمافزار
- 4. ابزارهای اولیه مدلسازی
- 5. ایجاد اشکال هندسی ساده
- 6. ویرایش و اصلاح مدلها
- 7. متریالدهی و تکسچرینگ
- 8. نورپردازی در محیط سهبعدی
- 9. مفاهیم رندرینگ و خروجیگیری
- 10. مدلسازی اشیاء ارگانیک
- 11. مدلسازی اشیاء سخت
- 12. بهینهسازی مدلها برای رندرینگ
- 13. مقدمهای بر انیمیشن سهبعدی
- 14. ایجاد انیمیشنهای ساده
- 15. صادرات مدلها به فرمتهای مختلف
- 16. اصول طراحی صحنه
- 17. ترکیببندی عناصر در صحنه
- 18. استفاده از دوربین در صحنهسازی
- 19. ایجاد محیطهای داخلی
- 20. ایجاد محیطهای خارجی
- 21. طراحی نورپردازی حرفهای
- 22. استفاده از سایهها در صحنهسازی
- 23. مدلسازی گیاهان و درختان
- 24. مدلسازی آب و مایعات
- 25. ایجاد افکتهای ویژه
- 26. استفاده از نورهای حجمی
- 27. مفاهیم رندرینگ پیشرفته
- 28. بهینهسازی صحنهها برای رندرینگ سریعتر
- 29. رندرینگ با کیفیت بالا
- 30. استفاده از موتورهای رندرینگ مختلف
- 31. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR)
- 32. ایجاد صحنههای تعاملی
- 33. طراحی صحنه برای بازیهای ویدئویی
- 34. مفاهیم بهینهسازی برای بازی
- 35. استفاده از سیستمهای ذرات
- 36. ایجاد جلوههای بصری با شبیهسازی
- 37. طراحی صحنه با استفاده از تصاویر مرجع
- 38. مفاهیم تئوری رنگ در طراحی صحنه
- 39. اصول پرسپکتیو و دیدگاه
- 40. طراحی صحنه بر اساس سبکهای هنری مختلف
- 41. مقدمهای بر طراحی مفهومی
- 42. ایجاد داستانپردازی بصری در صحنه
- 43. مدلسازی با استفاده از اسکن سهبعدی
- 44. ترمیم و اصلاح مدلهای اسکنشده
- 45. استفاده از کتابخانههای آماده مدل
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.