کتاب بلندر: شروعی حرفه‌ای با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره بلندر: شروعی حرفه‌ای

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی

موضوع میانی: مدل‌سازی و طراحی سه‌بعدی با نرم‌افزار بلندر (Blender)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر رابط کاربری بلندر
  • 2. ناوبری در فضای سه بعدی بلندر
  • 3. مدیریت فایل‌ها و تنظیمات صحنه
  • 4. مدل‌سازی مقدماتی با استفاده از اشکال اولیه
  • 5. ویرایشگر مش (Mesh Editing) و تکنیک‌های پایه
  • 6. اضافه کردن و ویرایش مواد (Materials)
  • 7. نورپردازی پایه در بلندر
  • 8. رندرینگ (Rendering) ساده با موتور Eevee
  • 9. مجموعه‌ای از میانبرهای صفحه‌کلید بلندر
  • 10. مدل‌سازی با استفاده از اصلاح‌کننده‌ها (Modifiers)
  • 11. اصلاح‌کننده‌های تغییر شکل دهنده (Deform Modifiers)
  • 12. مدل‌سازی ارگانیک با استفاده از ابزار مجسمه‌سازی (Sculpting)
  • 13. تکسچرینگ (Texturing) مقدماتی با استفاده از تصاویر
  • 14. UV Unwrapping و نگاشت تکسچر
  • 15. نورپردازی پیشرفته با استفاده از انواع نورها
  • 16. تنظیمات رندرینگ برای کیفیت بالا
  • 17. ایجاد انیمیشن ساده با استفاده از Keyframes
  • 18. درک مفاهیم انیمیشن و Timeline
  • 19. اصول حرکت و زمان‌بندی در انیمیشن
  • 20. شبیه‌سازی پارچه‌ها (Cloth Simulation)
  • 21. شبیه‌سازی ذرات (Particle Simulation)
  • 22. ایجاد افکت‌های ویژه با استفاده از Compositing
  • 23. آشنایی با Node Editor و Materials پیشرفته
  • 24. نورپردازی مبتنی بر فیزیک (PBR)
  • 25. رندرینگ با موتور Cycles
  • 26. بهینه‌سازی صحنه برای رندرینگ سریع‌تر
  • 27. ایجاد صحنه‌های داخلی (Interior scenes)
  • 28. مدل‌سازی مبلمان و اشیاء دکوری
  • 29. ایجاد صحنه‌های خارجی (Exterior scenes)
  • 30. مدل‌سازی گیاهان و درختان
  • 31. ایجاد آب و سطوح مایع
  • 32. آشنایی با Add-ons و افزونه‌های مفید
  • 33. اسکریپت‌نویسی مقدماتی با پایتون در بلندر
  • 34. ایجاد ابزارهای سفارشی با پایتون
  • 35. وارد کردن و خروجی گرفتن از فرمت‌های مختلف
  • 36. ویرایش ویدیو در بلندر
  • 37. ایجاد جلوه‌های بصری (VFX) ساده
  • 38. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR) در بلندر
  • 39. بهینه‌سازی مدل‌ها برای بازی‌های ویدئویی
  • 40. ایجاد Shaderهای سفارشی
  • 41. تکنیک‌های رندرینگ غیر مخرب (Non-Destructive Rendering)
  • 42. ایجاد انیمیشن‌های پیچیده با Rigging
  • 43. درک مفاهیم Rigging و Armatures
  • 44. ایجاد انیمیشن‌های صورت (Facial Animation)
  • 45. آشنایی با Motion Capture و انتقال انیمیشن

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.