کتاب بلندر برای طراحی بازی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره بلندر برای طراحی بازی
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی
موضوع میانی: مدلسازی و طراحی سهبعدی با نرمافزار بلندر (Blender)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر رابط کاربری بلندر
- 2. نصب و پیکربندی بلندر برای توسعه بازی
- 3. ناوبری در فضای سه بعدی بلندر
- 4. مدلسازی چندضلعی: اصول اولیه
- 5. ویرایشگر مش: ابزارها و تکنیکها
- 6. اصول نورپردازی در بلندر
- 7. مادهها و تکسچرها: معرفی
- 8. ایجاد بافتهای ساده در بلندر
- 9. UV Unwrapping: باز کردن اشیاء برای تکسچر
- 10. انیمیشن کلید فریم: مبانی
- 11. اصول Rigging: ایجاد اسکلت برای انیمیشن
- 12. ایجاد انیمیشن راه رفتن
- 13. ایمپورت و اکسپورت مدلها
- 14. مدلسازی ارگانیک: فیگور انسانی
- 15. مدلسازی سخت: اشیاء غیرارگانیک
- 16. بهینهسازی مدلها برای بازی
- 17. مقدمهای بر شبیهسازی
- 18. شبیهسازی پارچه در بلندر
- 19. شبیهسازی ذرات: آتش، دود و غیره
- 20. مقدمهای بر Compositing
- 21. رندرینگ تصویر: موتورهای رندر بلندر
- 22. تولید انیمیشن کوتاه
- 23. اصول نورپردازی پیشرفته
- 24. مادههای Procedural: ایجاد بافتهای پیچیده
- 25. استفاده از Node Editor
- 26. ایجاد محیطهای بازی
- 27. بهینهسازی صحنه برای رندرینگ
- 28. مقدمهای بر Blender Game Engine (BGE)
- 29. اسکریپتنویسی در BGE: Python
- 30. ایجاد تعاملات ساده در BGE
- 31. فیزیک در BGE: برخورد و گرانش
- 32. هوش مصنوعی پایه در BGE
- 33. ایجاد منوهای بازی
- 34. بهینهسازی عملکرد بازی در BGE
- 35. تولید محتوای واقعیت افزوده (AR)
- 36. تولید محتوای واقعیت مجازی (VR)
- 37. مدلسازی با استفاده از Sculpting
- 38. تکسچرینگ پیشرفته با استفاده از Substance Painter
- 39. ایجاد افکتهای ویژه بصری
- 40. مقدمهای بر Blender Geometry Nodes
- 41. استفاده از Geometry Nodes برای مدلسازی رویهای
- 42. مدیریت پروژه در بلندر
- 43. همکاری تیمی در پروژههای بلندر
- 44. بهبود گردش کار در بلندر
- 45. حل مشکلات رایج در بلندر
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.